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Mejores juegos de 2024

¡Bienvenidos a la fiesta anual de los videojuegos, donde las emociones se desbordan y las decisiones son más difíciles que elegir entre pizza y hamburguesa!

2024 está por cerrar su telón, y como cada año, es hora de dar el veredicto sobre qué juegos se ganaron el título de “nuestros mejores del año”. Aquí no hay espacio para polémicas ni para ese “sí, pero a mí me gustó más otro”, solo para una buena dosis de diversión, innovación y esos momentos que nos han hecho olvidar el tiempo. Así que prepárate para descubrir qué títulos no solo han dominado nuestras pantallas, sino que han dejado huella en nuestra memoria. ¡Ponte cómodo y acompáñanos en esta carrera hacia el podio de los videojuegos del 2024!

MEJORES JUEGOS DEL AÑO

No vamos a limitarnos a un solo rincón del vasto universo gamer. Aquí, desde los juegos indie que nos sorprenden con su creatividad y corazón, hasta los colosos AAA que nos arrastran con sus mundos inmensos y presupuestos millonarios, todos tienen su espacio. Porque si algo nos ha dejado claro 2024 es que no importa el tamaño del estudio o la cantidad de ceros en el presupuesto, lo que realmente importa es la experiencia que nos regalan.

Y para empezar con buen pie, vamos a hablar de un pequeño título indie que ha conseguido dejar huella en 2024: Crow Country, un juego de terror que nos ha hecho pensar dos veces antes de volver a mirar por la ventana por si acaso… hay cuervos mirando.

Crow Country es un juego de survival horror de 2024, desarrollado y publicado por SFB Games para PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Con una estética que recuerda a los clásicos de terror de la PlayStation 1, como Resident Evil y Silent Hill, el juego captura esa sensación de nostalgia mientras introduce un estilo visual único y oscuro.

Al igual que en los títulos mencionados, los jugadores se enfrentarán a los famosos controles de tanque, lo que hará que la experiencia de exploración y combate sea tan desafiante como intrigante. A lo largo del juego, tendrás que resolver puzzles, recolectar objetos y enfrentarte a monstruos en su modo “Supervivencia”, o disfrutar de una experiencia más tranquila y libre de enemigos en el modo “Exploración”.

En la historia, tomas el control de Mara Forest, una agente especial que investiga Crow Country, un parque de atracciones abandonado cerca de Atlanta, Georgia. Este parque fue cerrado misteriosamente hace dos años tras la desaparición de su fundador, Edward Crow, y Mara ha sido enviada para descubrir qué ocurrió. Sin embargo, al llegar, se encuentra con un lugar plagado de extrañas criaturas zombificadas conocidas como “Huéspedes”. Ahora, deberá sobrevivir mientras busca respuestas y trata de encontrar a Edward Crow.

El juego ha recibido críticas mayormente positivas, destacando su jugabilidad y sus elementos de terror únicos, pero a la vez muy nostálgicos. Si eres fanático de los juegos de terror de los 90 y buscas revivir esa sensación inquietante, Crow Country es, sin duda, un título que no querrás dejar pasar.

Animal Well es un cautivador juego metroidvania de 2024, desarrollado por Billy Basso y publicado por Bigmode. Con su lanzamiento inicial el 9 de mayo de 2024 para Nintendo Switch, PlayStation 5 y Windows, y su posterior llegada a Xbox Series X/S el 17 de octubre de 2024, este título ha cautivado rápidamente a los fanáticos del género gracias a su enfoque único en la exploración, el misterio y la atmósfera.

El juego te invita a adentrarte en un denso y fascinante laberinto interconectado, donde no solo la habilidad para explorar y resolver puzles es clave, sino también la capacidad de manipular el entorno de formas sorprendentes. En Animal Well, asumes el rol de una extraña criatura parecida a un blob, que se desplaza por un mundo oscuro y misterioso. A medida que avanzas, descubrirás un vasto abanico de objetos y herramientas que podrás recoger y utilizar para alterar el entorno de maneras que impactan profundamente la jugabilidad, creando soluciones innovadoras y desbloqueando nuevas áreas en el proceso.

Lo que realmente distingue a Animal Well de otros metroidvanias es su atmósfera inquietante, donde la belleza y el desconcierto coexisten. En el camino, te toparás con criaturas tanto hermosas como perturbadoras, que añaden una capa de intriga y tensión al mundo que exploras. Cada rincón parece ocultar secretos y pistas que te desafiarán a mirar más allá de lo evidente, desentrañando una narrativa que se revela lentamente mientras exploras sus oscuros pasillos.

Además, el juego se caracteriza por su enfoque en la inmersión y la sensación de supervivencia: algo te acecha en las sombras, pero lo que es, cómo enfrentarlo y qué consecuencias tiene tu interacción con el entorno son preguntas que debes resolver por ti mismo. En Animal Well, “hay más de lo que ves”, y esa es una de las máximas que guían tanto su jugabilidad como su misteriosa narrativa.

Con sus mecánicas innovadoras, una atmósfera única y un diseño de niveles que invita a la exploración profunda, Animal Well se posiciona como uno de los títulos más intrigantes de 2024 para los amantes de los juegos metroidvania y los entornos oscuros llenos de secretos por descubrir. Si te atraen los desafíos de exploración con una narrativa sutil pero intrigante, este juego promete ser una experiencia que no querrás perderte.

Pacific Drive es un juego de supervivencia en primera persona desarrollado por Ironwood Studios y publicado por Kepler Interactive. La historia se desarrolla en el noroeste del Pacífico durante el año 1998, en la Zona de Exclusión Olímpica, una versión ficticia y abandonada de la Península Olímpica de Washington, Estados Unidos. El jugador debe explorar este entorno hostil, desplazándose a pie o a bordo de una ranchera, mientras intenta descubrir cómo escapar tras quedar atrapado en la zona debido a circunstancias desconocidas. A lo largo del juego, el protagonista recibe la ayuda de diversos personajes con los que se encuentra.
 
El mundo está lleno de anomalías que alteran la jugabilidad de formas impredecibles. Algunas son peligrosas y pueden dañar tanto al vehículo como al jugador, mientras que otras producen efectos temporales, como desajustar los controles del coche. Existen también anomalías neutrales que pueden facilitar o complicar la travesía. Además, ciertas áreas están irradiadas, lo que supone un riesgo constante: estas regiones dañan progresivamente al jugador y deterioran el vehículo con el tiempo.
 
El vehículo, pieza clave del juego, puede personalizarse y repararse en un taller, que funciona como la base de operaciones del jugador. Durante sus viajes, el jugador debe recoger chatarra y otros materiales útiles para mantener y mejorar su vehículo. También puede extraer componentes de coches abandonados y reemplazar piezas existentes para optimizar el rendimiento de su ranchera.

Si estás buscando un juego único que ofrezca una experiencia inigualable, Pacific Drive es la opción ideal. La combinación de exploración, supervivencia y personalización, sumada a un entorno lleno de peligros y sorpresas, convierte a este juego en una aventura extraordinaria donde la adaptación y la creatividad son clave para sobrevivir y escapar.

V Rising es un juego de rol de acción y supervivencia lanzado en 2024, desarrollado por Stunlock Studios y publicado por Level Infinite. El título debutó en acceso anticipado para Windows en mayo de 2022 y alcanzó su lanzamiento oficial dos años después, con una versión para PlayStation 5 disponible desde el 11 de junio de 2024. En tan solo una semana, logró superar el millón de ventas, consolidando su éxito.
 
En V Rising, los jugadores asumen el rol de un vampiro recién resucitado en un mundo donde la humanidad ha obligado a su especie a vivir en las sombras. Aunque el juego no dedica mucho tiempo a desarrollar su narrativa, su mezcla entre el estilo de Diablo y el género de supervivencia destaca por ofrecer una jugabilidad adictiva.
 
El juego transcurre en un mundo abierto dividido en cinco biomas, donde el jugador debe explorar, recolectar materiales, fabricar y mejorar su equipo, además de construir un castillo que servirá como base y refugio. Para progresar y acceder a recursos más avanzados, será necesario derrotar jefes repartidos por el mundo.

Si eres fan de los RPG de acción y la combinación de exploración, supervivencia y construcción, V Rising te encantará. El juego tiene una clara inspiración en la icónica saga Castlevania (incluso cuenta con un DLC oficial basado en Castlevania) y captura perfectamente la atmósfera gótica y oscura de los vampiros. Además, las mecánicas de supervivencia, como consumir sangre regularmente y evitar el sol, añaden una capa adicional de desafío y estrategia a esta experiencia única.

Still Wakes the Deep es un videojuego de terror psicológico lanzado en 2024, desarrollado por The Chinese Room y publicado por Secret Mode. Jugado desde una perspectiva en primera persona, el título está ambientado en diciembre de 1975 en la plataforma petrolífera Beira D, ubicada en el Mar del Norte.
 
Los jugadores toman el control de Cameron “Caz” McLeary, un electricista de Glasgow, que debe abrirse paso por la plataforma tras un suceso catastrófico, buscando una manera de escapar mientras sobrevive a las duras condiciones climáticas y evita ser atrapado por criaturas monstruosas.

La jugabilidad está enfocada en la exploración y el sigilo, sin sistema de combate. Caz puede correr, saltar y trepar, pero su equilibrio puede verse comprometido debido a los entornos hostiles, lo que requiere que el jugador reaccione rápidamente durante eventos de acción en tiempo real.

Equipado con una linterna para iluminar zonas oscuras, el jugador debe esconderse detrás de objetos, utilizar conductos de ventilación o lanzar elementos para distraer a los enemigos mientras resuelve puzles ambientales ligeros para progresar. El juego carece de pantalla de visualización frontal, y el peligro se indica a través de flotadores de colores que aparecen en la visión periférica de Caz cuando las criaturas están cerca.
 
Still Wakes the Deep ha recibido críticas generalmente favorables, destacando la recreación detallada de la plataforma Beira D, considerada la representación más precisa de una plataforma petrolífera jamás mostrada en un videojuego.

Si un jugador está buscando un juego de terror influenciado por los mitos de H.P. Lovecraft y la atmósfera inquietante de la película The Thing, acompañado de una narrativa emotiva y cautivadora, este es el juego perfecto. La combinación de terror cósmico, una ambientación claustrofóbica y una historia profundamente humana hace de Still Wakes the Deep una experiencia inolvidable.

Marvel Rivals es un videojuego de disparos de héroes en tercera persona lanzado el 6 de diciembre de 2024, desarrollado y publicado por NetEase Games en colaboración con Marvel Games. El juego alcanzó un impresionante hito de 10 millones de jugadores en todo el mundo en tan solo 72 horas y logró un pico de 480,990 jugadores simultáneos en Steam el 8 de diciembre de 2024.
 
En Marvel Rivals, dos equipos de 6 jugadores compiten en intensos combates donde la estrategia y la sinergia entre personajes son clave. Con la combinación adecuada de dos o tres héroes, los jugadores pueden aprovechar la “Sinergia dinámica de héroes”, una mecánica que potencia sus habilidades y maximiza la eficacia en combate. Además, el juego destaca por sus entornos destructibles, lo que permite a los jugadores alterar el campo de batalla en tiempo real y utilizarlo a su favor, todo bajo la supervisión del personaje Galacta.
 
Este título ha sido considerado por muchos como lo que Overwatch 2 aspiró a ser y no logró, gracias a su innovación y frescura en el género. Comparativamente, no se puede ignorar su éxito frente al fracaso comercial de Concord, otro shooter de héroes lanzado en el mismo año. La recepción negativa de Concord se atribuyó a su falta de valor único y a su incapacidad para justificar el cambio de los jugadores en un mercado saturado de servicios en vivo.

En resumen, Marvel Rivals combina una sólida jugabilidad, sinergias estratégicas entre héroes y una experiencia dinámica que lo posiciona como un referente en el género, ofreciendo exactamente lo que los fans buscan en un shooter competitivo moderno.

Balatro es un juego de construcción de mazos roguelike con temática de póquer, desarrollado por LocalThunk y publicado por Playstack, lanzado el 20 de febrero de 2024. El título fue un éxito comercial y de crítica, alcanzando más de 3,5 millones de copias vendidas en diciembre de 2024, menos de un año después de su lanzamiento. Además, fue nominado a varios premios en The Game Awards 2024, incluyendo Juego del Año, y se llevó el premio a Mejor Juego Independiente.
 
En Balatro, cada partida, conocida como “run”, ofrece desafíos únicos. Al inicio, el jugador elige un mazo, cada uno con efectos especiales que alteran la jugabilidad. El progreso se estructura en ocho “Antes”, cada una compuesta por tres “Blinds” de dificultad creciente. Durante una Blind, el jugador debe utilizar combinaciones estratégicas de cartas para acumular puntos y avanzar.
 
Para superar las “Blinds” más complicadas, el jugador puede adquirir cartas especiales y objetos que modifican las reglas del juego, disponibles en una tienda entre rondas. Estas opciones permiten personalizar el mazo y ajustar la estrategia a medida que aumenta la dificultad.
 
La jugabilidad de Balatro ha sido aclamada por la crítica, que lo ha descrito como “ridículamente divertido” y “sorprendentemente accesible”. Ha sido calificado como “posiblemente lo más adictivo jamás creado”, llegando a afirmar que, si se lanza para dispositivos móviles, “la actividad humana podría reducirse en un 25%”.

Gracias a su combinación única de estrategia, rejugabilidad y diseño innovador, Balatro se ha consolidado como un referente dentro del género y un título imprescindible para los amantes de los juegos de cartas y la construcción de mazos.

Silent Hill 2 es un juego de survival horror lanzado el 8 de octubre de 2024, desarrollado por Bloober Team y publicado por Konami Digital Entertainment. Se trata de un remake del clásico videojuego de 2001, desarrollado originalmente por Team Silent, un equipo de Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET). Esta entrega marca el regreso de la franquicia Silent Hill con su primera gran entrega desde Silent Hill: Downpour en 2012.
 
La historia se desarrolla en el pueblo turístico de Silent Hill, ubicado en Maine. Cubierto por una densa niebla, el lugar parece abandonado y decadente, pero esconde una infraestructura cambiante que altera constantemente el entorno del jugador. Silent Hill ofrece una versión aún más desgastada y opresiva del pueblo, así como el aterrador Otro Mundo, un lugar marcado por óxido, alambradas y una oscuridad sofocante que intensifica el horror psicológico.
 
El protagonista, James Sunderland, es un hombre atormentado que llega a Silent Hill tras recibir una carta misteriosa de su difunta esposa, Mary, quien falleció tres años atrás debido a una enfermedad degenerativa. Movido por la esperanza de verla nuevamente, James se adentra en el pueblo solo para enfrentarse a criaturas inhumanas y ser acechado sin descanso por Pyramid Head, un monstruo indestructible que simboliza sus mayores pesadillas y culpas.
 
Silent Hill 2 fue un éxito rotundo, superando el millón de copias vendidas en tan solo cuatro días, convirtiéndose en la entrega más rápidamente vendida de la franquicia. Gracias a su fidelidad a la atmósfera original y a sus impresionantes mejoras gráficas y de jugabilidad, el remake logra revivir el terror absoluto que definió al juego original.

Si un jugador busca revivir aquellos momentos de terror absoluto con un remake bien hecho, ha encontrado el juego adecuado. Silent Hill 2 no solo moderniza la experiencia, sino que mantiene intacto el horror y la narrativa que lo convirtieron en una obra maestra del género.

Dragon’s Dogma 2 es un videojuego de rol de acción lanzado el 22 de marzo de 2024, desarrollado y publicado por Capcom. Como secuela de Dragon’s Dogma (2012), el juego está ambientado en un mundo de fantasía paralelo al del título original. La recepción crítica fue generalmente positiva, y el juego logró vender 3 millones de unidades para mayo de 2024.
 
El jugador asume el rol del “Arisen”, un héroe marcado por un dragón al que debe derrotar. Jugado desde una perspectiva en tercera persona, el Arisen explora un mundo abierto sin fisuras, acepta misiones y combate monstruos mientras se ve atrapado en un conflicto geopolítico entre dos reinos rivales.
 
Durante su aventura, el Arisen recibe la ayuda de “Peones”, personajes no jugables controlados por la IA. Estos aliados, que actúan como avatares personalizables creados por el jugador, pueden ayudar en los combates, proporcionar información sobre los enemigos y orientar en las misiones activas.
 
El mundo de Dragon’s Dogma 2 es cuatro veces más grande que el del juego original y está dividido en dos grandes reinos, Vermund y Battahl, habitados por humanos, beastrens (criaturas felinas) y elfos. El juego ofrece viajes rápidos mediante transbordadores y carretas de bueyes, pero también permite al jugador acampar durante la noche en ubicaciones específicas.
 
Un ciclo día-noche dinámico afecta la fuerza y aparición de criaturas, y los eventos emergentes desafían a los jugadores a adaptarse, como aprovechar entornos destructibles para derrotar a los enemigos.
 
Dragon’s Dogma 2 fue ampliamente elogiado por refinar la jugabilidad de su predecesor, su mundo abierto denso y dinámico y su capacidad para generar una narrativa emergente. El sistema de Peones recibió especial atención por su innovación y profundidad. En los Japan Game Awards 2024, el juego ganó el Premio a la Excelencia, con el Comité de Selección destacando sus elementos de exploración en el mundo abierto y su alto grado de libertad.

Con su impresionante escala, libertad de acción y refinadas mecánicas, Dragon’s Dogma 2 se posiciona como una de las mejores experiencias de rol y acción de 2024.

Stellar Blade es un juego de acción y aventura lanzado el 26 de abril de 2024, desarrollado por Shift Up y publicado por Sony Interactive Entertainment, exclusivo para PlayStation 5. El título recibió críticas generalmente positivas, destacando especialmente por sus impresionantes efectos visuales, su combate dinámico y sus escenas de acción ejemplares. Aunque su historia no es el punto más fuerte, esto se compensa con una jugabilidad divertida que mantiene al jugador enganchado.
 
La trama se ambienta en un mundo postapocalíptico, donde la humanidad ha abandonado la Tierra tras perder una guerra contra los Naytibas, criaturas monstruosas que ahora dominan el planeta. En un intento por recuperar su hogar, Eve y su escuadrón son enviados desde la Colonia para enfrentarse a estas criaturas y reconquistar la Tierra. En su misión, Eve conoce a dos supervivientes, Adam y Lily, y se establece en Xion, la última ciudad humana superviviente. Allí, construye relaciones con los habitantes, incluido el anciano Orcal, mientras lucha por salvar a la humanidad y devolverla a su hogar.
 
El juego, jugado desde una perspectiva en tercera persona, brilla especialmente en su sistema de combate, que requiere comprender los patrones de ataque de los enemigos y reaccionar con sincronización precisa. La Beta Gauge de Eve se llena al realizar esquivas y paradas exitosas, permitiendo activar habilidades como perforar superarmaduras o interrumpir combos enemigos. Por su parte, el medidor Burst desbloquea potenciadores y ataques poderosos cuando se llena con paradas y combos consecutivos. Además, el juego utiliza las capacidades hápticas del mando DualSense para intensificar la sensación de los combates y mejorar la inmersión.
 
Las mecánicas de exploración permiten a los jugadores escalar paredes, balancearse en cuerdas y descubrir nuevas áreas con recompensas como trajes adicionales. El mundo está habitado por PNJ que ofrecen misiones secundarias opcionales para obtener recompensas adicionales, brindando una capa extra de contenido.

Si un jugador está buscando un juego de acción que ofrezca un reto moderado con combates dinámicos y monstruos asombrosos, Stellar Blade es una elección ideal. A pesar de que su narrativa no es sobresaliente, la experiencia se eleva gracias a su emocionante jugabilidad y sus escenas de acción impresionantes, consolidándolo como uno de los títulos más atractivos del género en 2024.

Final Fantasy VII Rebirth es un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Square Enix, lanzado exclusivamente para PlayStation 5 el 29 de febrero de 2024. Esta entrega, la secuela directa de Final Fantasy VII Remake (2020), es la segunda parte de una trilogía planeada que reimagina uno de los RPG más icónicos y queridos de la historia, el clásico de PlayStation de 1997, Final Fantasy VII. Su lanzamiento fue recibido con aclamación generalizada, logrando múltiples nominaciones y ganando premios destacados de fin de año, consolidándose como un digno homenaje a la nostalgia del original.
 
La historia continúa inmediatamente después de los eventos de Remake, poniendo a los jugadores en la piel del mercenario Cloud Strife. Junto a los miembros de Avalanche, un grupo ecoterrorista, Cloud se embarca en una misión para salvar al Planeta de la megacorporación Shinra, que extrae la Corriente Vital, la esencia vital del Planeta, para convertirla en energía. Mientras tanto, el equipo también debe enfrentarse al enigmático y peligroso Sephiroth, un antiguo SOLDADO de élite cuyo plan de fusionarse con el Planeta amenaza con desatar un poder devastador.
 
Rebirth amplía significativamente la jugabilidad de Remake, ofreciendo un mundo abierto en lugar de la progresión lineal de Midgar, con vastos paisajes por explorar. Los marcadores de objetivos destacan tanto las misiones principales como las secundarias, indicando sus respectivas distancias. Los jugadores pueden desplazarse a pie o montar en chocobos, que facilitan un viaje más rápido mientras evocan recuerdos de la mecánica clásica.
 
El combate combina acción en tiempo real con elementos del sistema de Batalla en Tiempo Activo (ATB) introducido en Remake. Los jugadores pueden controlar a cualquiera de los personajes del grupo, alternando entre ellos durante las batallas para aprovechar sus habilidades únicas. Los personajes utilizan ataques físicos, magia y objetos estratégicos, accediendo a un menú mientras el tiempo se detiene, ofreciendo un sistema híbrido que mezcla nostalgia con innovación.

Con una narrativa rica, un mundo más expansivo y un sistema de combate refinado, Final Fantasy VII Rebirth no solo homenajea al RPG más emblemático de la historia, sino que también moderniza su legado para una nueva generación. Para los fanáticos del original y para aquellos que experimentan la saga por primera vez, esta entrega es un viaje imperdible lleno de emoción, estrategia y el inconfundible espíritu de Final Fantasy VII.

Like a Dragon: Infinite Wealth es un videojuego de rol desarrollado por Ryu Ga Gotoku Studio y publicado por Sega, lanzado el 26 de enero de 2024 para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S. Como la novena entrega de la serie Like a Dragon, es la secuela directa de Yakuza: Like a Dragon (2020) y un spin-off de Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. Recibió críticas positivas, destacando por sus innovaciones en la jugabilidad y su entretenida narrativa.
 
La historia sigue a Ichiban Kasuga y Kazuma Kiryu, quienes viajan a Hawái, el primer escenario extranjero de la franquicia, junto con ubicaciones icónicas como Isezaki Ijincho y Kamurochō. Mientras Kasuga busca reencontrarse con su madre, Kiryu enfrenta una lucha personal contra un cáncer. Juntos, forman equipo con aliados nuevos y conocidos, enfrentándose a situaciones que combinan momentos emotivos con un humor característico que roza lo ridículo.
 
El sistema de combate combina mecánicas por turnos con el nuevo “Sistema de batalla RPG con mando en directo”, que permite mayor libertad de movimiento y estrategias basadas en la posición. Los jugadores pueden elegir entre una amplia variedad de trabajos que actúan como clases, desde clásicos como Rompedor e Ídolo hasta nuevos como Acuanauta y Samurái. Kiryu, con su estilo único “Dragón de Dojima”, puede realizar combates en tiempo real, evocando la jugabilidad clásica de la serie.
 
Funciones como el modo Smackdown, que permite saltar combates menores, y el regreso del sistema de invocaciones Poundmates, ahora con mejoras, añaden dinamismo y accesibilidad. Los escenarios están diseñados para brindar una experiencia inmersiva, mezclando exploración con misiones secundarias que refuerzan tanto la narrativa como el desarrollo de los personajes.

Si los jugadores buscan un RPG de acción con personajes memorables y una historia única que mezcla lo hilarante con lo conmovedor, Like a Dragon: Infinite Wealth es la elección perfecta. Divertido, emocional y completamente único, el juego captura la esencia de lo que hace especial a la franquicia.

Astro Bot es un juego de plataformas 3D desarrollado por Team Asobi y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5, lanzado en 2024 como parte de las celebraciones por el 30 aniversario de PlayStation. Es la quinta entrega de la serie Astro Bot y el primer título desarrollado por Team Asobi tras su separación de Japan Studio. En esta aventura, el jugador controla a Astro, un pequeño robot, en una misión para rescatar robots perdidos, reparar la nave nodriza de PlayStation 5 y enfrentarse al villano alienígena Space Bully Nebulax, quien destruyó la nave. Al igual que Astro’s Playroom (2020), el juego aprovecha al máximo las capacidades del mando DualSense.
 
El juego fue un éxito rotundo tanto comercial como crítico, recibiendo aplausos unánimes y siendo considerado uno de los mejores juegos de 2024. Los críticos lo compararon favorablemente con las franquicias de Nintendo, en especial con Super Mario, una influencia que el director del juego, Nicolas Doucet, reconoció abiertamente. Astro Bot ganó múltiples premios, incluyendo el Game Award al Juego del Año en los The Game Awards 2024, y para noviembre de 2024 había vendido 1,5 millones de unidades, convirtiéndose en uno de los títulos más vendidos de PlayStation 5.
 
En términos de jugabilidad, Astro Bot conserva las mecánicas clásicas de la serie. Los jugadores controlan a Astro con el DualSense, utilizando movimientos básicos como saltar, planear, golpear, atacar con giro y agarrarse a cornisas, manteniendo la fluidez y precisión de las entregas anteriores. Además, regresa la habilidad de nadar bajo el agua, vista por última vez en Astro Bot Rescue Mission.

Con su jugabilidad pulida, diseño encantador y un uso innovador de la tecnología de PlayStation 5, Astro Bot reafirma su lugar como una de las joyas de los juegos de plataformas y un homenaje perfecto al legado de PlayStation.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Saber St.Petersburg y publicado por Focus Entertainment, lanzado el 9 de septiembre de 2024 para PlayStation 5, Windows, y Xbox Series X/S. Secuela del clásico Warhammer 40,000: Space Marine (2011), esta entrega, esperada por millones de fans de la franquicia, combina acción intensa y fieles referencias al universo de Warhammer 40,000, mientras también está diseñada para nuevos jugadores que buscan un juego de acción impresionante, con elementos similares a Gears of War.
 
Los jugadores controlan a Titus, un teniente de los Ultramarines, en combates que mezclan cuerpo a cuerpo y acción a distancia. Enfrentándose a enemigos como los Tiránidos, el juego enfatiza tácticas estratégicas, con un sistema de paradas, esquivas y ejecuciones que recargan la armadura. La salud se restaura mediante botiquines. Titus cuenta con dos compañeros, Chairon y Gadriel, que son controlados por la IA o por otros jugadores en el modo cooperativo.
 
El juego incluye un modo cooperativo independiente, Operaciones, y tres modos multijugador 6v6: Aniquilación, Toma del Terreno y Captura y Control, con personalización de personajes y una selección de seis clases únicas.
 
Ambientado en el 42º Milenio durante la Era Indomitus, la narrativa sigue a Titus, quien regresa a los Ultramarines tras una penitencia como Escudo Negro en la Guardia de la Muerte. Junto a sus aliados, debe enfrentar a los Tiránidos de la Flota Colmena Leviatán, una amenaza galáctica, y a las fuerzas del Caos, incluyendo la Legión de los Mil Hijos, adoradores del Dios del Caos Tzeentch.

El juego fue elogiado por su acción visceral, su fidelidad al lore de Warhammer y su jugabilidad pulida, atrayendo tanto a fanáticos de la serie como a nuevos jugadores en busca de un título de acción espectacular y desafiante. Warhammer 40,000: Space Marine 2 es una secuela que cumple con las altas expectativas y ofrece una experiencia inolvidable.

Helldivers 2 es un juego cooperativo de disparos en tercera persona desarrollado por Arrowhead Game Studios y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5 y Windows el 8 de febrero de 2024. Secuela directa de Helldivers (2015), lleva a los jugadores a un universo lleno de acción estratégica en el siglo XXII, siguiendo a los Helldivers, una fuerza de élite que enfrenta amenazas que ponen en peligro a la humanidad.
 
El juego fue un éxito masivo, vendiendo más de 12 millones de copias en tres meses, lo que lo convirtió en el juego de PlayStation más rápidamente vendido y en el título de Windows más exitoso de Sony. Helldivers 2 ganó numerosos premios y ha sido ampliamente considerado uno de los mejores juegos de 2024. Además, el título continúa creciendo, añadiendo contenido nuevo regularmente y fomentando la participación activa de los jugadores, quienes influyen en el desarrollo de futuros contenidos.
 
La narrativa se sitúa un siglo después del triunfo de la Supertierra, una autodenominada democracia, sobre los Bichos, los Ciborgs y los Iluminados en el primer juego. La humanidad descubre que la sangre de los Bichos contiene un valioso recurso llamado E-710, lo que lleva a establecer granjas de estas criaturas en colonias humanas. Con el tiempo, los Bichos evolucionan en Terminids, cuya contención fracasa, desatando el caos. Simultáneamente, los Autómatas, descendientes de los Ciborgs derrotados, buscan venganza, mientras los Iluminados, una raza alienígena avanzada que se creía extinta, regresan para invadir las colonias humanas. La narrativa ambiental del juego incluye registros, notas y mensajes propagandísticos que los jugadores pueden encontrar durante sus misiones.
 
Helldivers 2 es un shooter cooperativo que combina estrategia y acción. Los jugadores completan Misiones en niveles generados proceduralmente llamados Operaciones, enfrentándose a hordas de enemigos con dificultad ajustable, desde Trivial (nivel 1) hasta el desafiante Super Helldive (nivel 10). Las Estratagemas, una mecánica central del juego, permiten invocar equipos y habilidades poderosas desde la órbita mediante combinaciones de botones o teclas. Cada jugador puede seleccionar hasta cuatro Estratagemas y un potenciador antes de cada misión, lo que influye tanto en su estrategia como en el rendimiento del equipo.
 
El juego soporta multijugador cooperativo para hasta cuatro jugadores con juego cruzado opcional entre PlayStation 5 y Windows. No incluye una campaña dedicada para un solo jugador, y el fuego amigo siempre está activado, lo que requiere un alto nivel de coordinación entre los jugadores. Durante los primeros días tras el lanzamiento, los desarrolladores influyeron en las partidas de los jugadores en tiempo real, agregando una capa dinámica y única a las experiencias iniciales.

Con su combinación de acción táctica y un enfoque cooperativo desafiante, Helldivers 2 no solo mantiene la esencia de su predecesor, sino que también introduce mejoras significativas. Gracias a su contenido en constante expansión y una comunidad activa que participa en su evolución, el juego se ha convertido en una experiencia esencial para los fanáticos de los shooters y la acción cooperativa.

Metaphor: ReFantazio es un videojuego de rol desarrollado por Studio Zero y publicado por Atlus en Japón y Sega en todo el mundo, lanzado el 11 de octubre de 2024 para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, y Xbox Series X/S.
 
El juego está ambientado en el Reino de Euchronia, un reino de fantasía medieval que refleja el mundo real contemporáneo. Tras el asesinato de su anterior rey, Euchronia enfrenta un período de incertidumbre. Años antes, un atentado sumió al Príncipe bajo una maldición que lo dejó en un profundo letargo. El protagonista, Will, un huérfano de la tribu mágica Elda y amigo de la infancia del Príncipe, participa en el Torneo Real, una competición destinada a decidir al próximo monarca. A lo largo de su viaje, Will explora Euchronia para obtener el apoyo de sus habitantes y descubrir una forma de romper la maldición del Príncipe.
 
Metáphor: ReFantazio incorpora varios sistemas de juego utilizados previamente en otros títulos de rol de Atlus, combinando mecánicas de combate híbridas. Los encuentros y batallas contra jefes se basan en el clásico sistema de combates por turnos, mientras que el combate en el campo se desarrolla en tiempo real, ofreciendo una experiencia dinámica y estratégica.
 
Además, el juego incluye elementos de simulación social populares en la serie Persona, como actividades con límite de tiempo estructuradas en un calendario diario y el sistema de Seguidores (“Follower”), que permite al jugador forjar lazos con los habitantes de las distintas regiones de Euchronia. Estos lazos no solo refuerzan las relaciones personales, sino que también aumentan el apoyo público hacia Will antes de la elección del nuevo Rey.
 
El título fue un éxito rotundo desde su lanzamiento, vendiendo un millón de copias en su primer día en todas las plataformas. Fue ampliamente elogiado por su narrativa inmersiva, su detallada construcción de mundo, sus impresionantes efectos visuales y su jugabilidad única. También destacó por abordar temas contemporáneos políticos y sociales, lo que lo hizo especialmente relevante. 
 
Metáfora: ReFantazio fue nominado a varios premios, incluyendo el prestigioso Juego del Año en The Game Awards 2024, consolidando su lugar como uno de los juegos más destacados y ambiciosos del año.

Si un jugador busca un juego de rol con una narrativa madura, cargada de giros emocionales y un mundo cautivador, Metáfora: ReFantazio es una elección perfecta. Desde los primeros momentos, su historia logra atrapar al jugador con personajes profundos, dilemas relevantes y un universo que mezcla fantasía y realidad de manera impecable, ofreciendo una experiencia inolvidable para los amantes del género.

Black Myth: Wukong es un juego de rol y acción desarrollado y publicado por Game Science, lanzado el 20 de agosto de 2024 para PlayStation 5 y Windows, con una versión para Xbox Series X/S disponible posteriormente. El juego recibió críticas generalmente favorables y se alzó con varios premios, incluido el prestigioso galardón a Juego del Año. Con 20 millones de unidades vendidas en su primer mes, se convirtió en uno de los títulos de venta más rápida en la historia de los videojuegos.
 
El título es un RPG de acción con elementos del género soulslike, jugado en solitario desde una perspectiva en tercera persona. Los jugadores toman el control de El Destinado, un protagonista con forma de mono inspirado en Sun Wukong, el legendario personaje de la clásica novela china Viaje al Oeste.
 
El arma principal del protagonista es un bastón basado en el Ruyi Jingu Bang de la novela, que puede extenderse y encogerse durante el combate, ofreciendo una amplia variedad de posibilidades estratégicas. Las tres posturas del bastón—golpe, pilar y empuje—proporcionan versatilidad y permiten adaptarse a diferentes tipos de enemigos y situaciones.
 
El sistema de combate enfatiza la gestión de recursos. Los jugadores acumulan concentración mediante ataques ligeros, esquivas bien ejecutadas y otras acciones. Al llenar el medidor de concentración, se obtiene un punto de enfoque, que puede ser usado para realizar ataques fuertes. Estos ataques pueden ejecutarse de manera independiente o como parte de combos avanzados, que se encadenan durante los ataques ligeros. La resistencia, un recurso clave, se consume al esprintar, esquivar o atacar, lo que añade una capa adicional de estrategia a cada enfrentamiento.

Black Myth: Wukong está basado en una obra que ha inspirado a miles de medios a lo largo de la historia, desde personajes hasta series, películas y videojuegos. Uno de los ejemplos más conocidos es Son Goku, del anime Dragon Ball, cuya creación está directamente influenciada por Sun Wukong. Este videojuego no solo es una experiencia emocionante y desafiante, sino también una puerta de entrada perfecta para adentrarse en las leyendas y la riqueza cultural de la novela más conocida del oriente, El Viaje al Oeste. 

Con su impresionante mezcla de jugabilidad desafiante, inspiraciones mitológicas y un sistema de combate profundo, Black Myth: Wukong ha establecido un nuevo estándar en el género de los RPG de acción, cautivando tanto a jugadores como a críticos de todo el mundo.

Vamos a terminar haciendo un poco de trampa, ya que este juego no se lanzará oficialmente con todo su contenido hasta más adelante este año. Sin embargo, dado lo increíble que es y el enorme impacto que está teniendo su acceso anticipado, he decidido incluirlo. Path of Exile 2 es un videojuego de rol y acción desarrollado y publicado por Grinding Gear Games. Secuela de Path of Exile (2013), el juego se lanzó en acceso anticipado de pago para Windows PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 6 de diciembre de 2024.
 
Al igual que su predecesor, Path of Exile 2 es un ARPG isométrico centrado en el rastreo de mazmorras, pero con una gran cantidad de mejoras y novedades. Introduce un sistema de habilidades renovado con 240 gemas de habilidad activas y 200 gemas de apoyo, permitiendo combinaciones estratégicas más profundas. Habrá doce clases de personajes, cada una con tres clases ascendentes que expanden aún más las opciones de personalización. Entre las nuevas armas se incluyen lanzas, ballestas y mayales, junto con objetos complementarios como focos, trampas y cetros rediseñados. Además, el árbol de habilidades pasivas contará con 2000 habilidades, con la posibilidad de especialización dual, y se añadirá una nueva mecánica de movimiento: la tirada de esquivar.
 
El juego también introduce mejoras gráficas y en el motor, súbditos permanentes, habilidades de activación y el uso del espíritu, un recurso clave para gestionar elementos como las auras. Tras completar la campaña principal de seis actos, los jugadores podrán acceder a más de 100 mapas finales, cada uno con jefes únicos y modificadores que ofrecen versiones actualizadas de muchas ligas anteriores de Path of Exile.
 
En su acceso anticipado, el juego incluye seis de las doce clases previstas: Guerrero, Monje, Mercenario, Hechicera, Bruja y Arquero. Los jugadores podrán explorar la primera mitad de la campaña, con dos niveles de dificultad y un sistema de final evolucionado. Las clases restantes, como el Druida y la Cazadora, se introducirán en futuras actualizaciones.
 
Las comparaciones con Diablo 4 son inevitables debido a su género, aunque muchos consideran que Path of Exile 2 representa una mejora significativa. Su dificultad desafiante ha llevado a algunos a describirlo como si From Software hubiera creado un juego de acción isométrico. El reto, la profundidad de su jugabilidad y las innumerables opciones de personalización—no tanto en la apariencia, sino en el desarrollo y habilidades del personaje—hacen que las posibilidades sean prácticamente infinitas.

En resumen, si un jugador busca un ARPG isométrico al estilo Diablo, pero con un desafío considerable y sin la sensación de depender de un interminable grind para progresar, este es el juego ideal. Con un aspecto visual impresionante, una narrativa de fantasía oscura y un mundo envolvente que sorprende a cada paso, Path of Exile 2 es una experiencia obligatoria para los amantes del género.

Este año ha sido, sin duda, un periodo interesante para el mundo de los videojuegos. Aunque comparado con años anteriores la cantidad de títulos sobresalientes ha sido más limitada, eso no significa que haya faltado calidad. A pesar de las dificultades, hemos podido disfrutar de una variedad de juegos que han destacado en diferentes géneros, ofreciéndonos experiencias únicas y memorables.
 
Una de las tendencias más notables ha sido el surgimiento de juegos exitosos provenientes de empresas independientes y nuevos desarrolladores, que han logrado capturar la atención del público con propuestas frescas y audaces. Este fenómeno subraya una verdad importante: no es necesario que un juego sea un título triple A para ser bueno. Algunos de los momentos más emocionantes del año han llegado de equipos más pequeños, que han demostrado cómo la creatividad y la pasión pueden superar los límites técnicos o presupuestarios.
 
Además, hemos visto un balance saludable de géneros, desde títulos de acción y rol que nos desafían con su profundidad, hasta propuestas más ligeras y accesibles que nos recuerdan que los videojuegos también son para divertirnos sin presión. La variedad en los estilos y enfoques asegura que haya algo para todos, y eso es algo que siempre debe celebrarse.
 
A medida que miramos hacia el próximo año, la esperanza es que la industria continúe creciendo y aprendiendo de los desafíos recientes. Estamos viendo señales prometedoras, con más diversidad en las historias, los desarrolladores y las mecánicas de juego. Si este año nos ha enseñado algo, es que la innovación puede venir de cualquier parte, y que los jugadores están más abiertos que nunca a explorar experiencias nuevas, siempre y cuando sean auténticas y bien hechas.
 
En última instancia, los videojuegos siguen siendo un medio increíblemente versátil y poderoso, capaz de ofrecernos tanto entretenimiento como momentos de introspección. Aunque este año haya tenido menos estrenos memorables en comparación con otros, hemos sido testigos del impacto que pueden tener los títulos hechos con cariño y dedicación. Con el nuevo año a la vuelta de la esquina, la emoción de lo que está por venir sigue viva. ¡Por un año lleno de grandes juegos, nuevas ideas y experiencias inolvidables!

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