• GHOSTBUSTERS AFTERLIFE (2021)
Treinta y siete años después de “la intersección de los rayos de protones y la derrota de los gozerianos en Nueva York en 1984”, Egon Spengler, miembro fundador de los Cazafantasmas, se instala en Summerville, Oklahoma, donde sospecha de las operaciones mineras del culto gozeriano “Ivo Shandor”. Egon captura una criatura fantasmal en una de las minas, con la intención de utilizarla para atraer a un espíritu mayor a su granja, donde lo atrapa.
Cuando la trampa falla, huye a su granja y esconde la trampa en la que estaba el fantasma en un lugar secreto de los terrenos. Egon está sentado en un sillón como aceptando su destino cuando una niebla se cuela en la casa y le ataca. Pero mientras intenta detener la niebla, Egon muere de un infarto fulminante.
Callie, la hija de Egon, y sus dos hijos,
Trevor y
Phoebe, son desalojados de su casa. Sin otro sitio adonde ir, no tienen más remedio que instalarse en la granja, a las afueras de Summerville. Trevor conoce a
Lucky, una chica local que trabaja en un restaurante (de la que se enamora), y Phoebe es matriculada en la escuela de verano del pueblo, donde queda al cuidado de
Gary Grooberson, su excéntrico profesor de ciencias. Janine Melnitz informa a Callie de que Egon ha dejado una montaña de deudas.
Cuando Phoebe rebusca entre las cosas de su padre, descubre que su casa está encantada y encuentra un contador de PKE. Un fantasma invisible la conduce al lugar donde estaba escondida la trampa para fantasmas, mientras Trevor encuentra el Ecto-1 en un garaje. Lucky lleva a Trevor a una vieja mina en lo alto de una montaña donde algo se ha escapado.
Phoebe lleva la trampa fantasma al colegio para enseñársela a su amigo
Podcast, donde Gary resulta ser un fan de Los Cazafantasmas y revela que Summerville ha sufrido una serie de terremotos, aunque no se encuentra en un epicentro, y sospecha que están causados por algo sobrenatural. Gary, Phoebe y Podcast abren la trampa para fantasmas y un ser bestial escapa a la mina de Shandor.
El espíritu invisible conduce a Phoebe a una guarida subterránea donde Egon ha guardado su equipo de cazafantasmas. Al darse cuenta de que el fantasma es su abuelo, Phoebe repara un paquete de protones bajo su dirección y lo pone a prueba al día siguiente, cuando se encuentra con
Muncher, el fantasma devorador de metales, en una fábrica. Muncher elude su captura y escapa a Summerville, donde Phoebe y Podcast encuentran a Trevor en el Ecto-1 reparado. Consiguen perseguir y capturar a Muncher, pero la policía los detiene por daños a la propiedad y confisca el Ecto-1 y el equipo de los cazafantasmas. Phoebe se pone en contacto con Ray Stantz.
Stantz discute y pierde contacto con Egon cuando no cree su teoría sobre el posible regreso de Gozer y le informa de que, como la actividad fantasmal en Nueva York está disminuyendo, los cazafantasmas deciden tomar caminos separados: él se queda con la tienda de ocultismo, Peter Venkman se convierte en profesor de publicidad y marketing en la universidad y Winston Zeddemore se convierte en un rico hombre de negocios. Ray le cuenta a Phoebe que Egon desapareció hace muchos años con el Ecto-1 y los paquetes de protones. Se llevó el coche y el equipo antes de instalarse en Summerville para intentar impedir el regreso de Gozer.
Trevor, Phoebe, Lucky y Podcast regresan a la mina donde encuentran un templo dedicado a Gozer. También encuentran el cuerpo de
Ivo Shandor y una trampa tendida por Egon para contener una posible incursión de Gozer. Gary y Callie son poseídos por los secuaces de Gozer,
Vinz Clortho, el Maestro de Llaves, y
Zuul, el Guardián, respectivamente, y huyen a la mina de Shandor.
El Maestro de Llaves destruye la trampa de Egon, permitiendo que Gozer se manifieste e Ivo Shandor despierte. Gozer mata a Shandor y ocupa su trono en el templo. Phoebe, Trevor, Lucky y Podcast descubren el plan de Egon para atrapar a Gozer, con un caos sobrenatural que distrae a la ciudad, recuperan el equipo confiscado y regresan a la mina para ponerlo en marcha. Podcast atrapa a Zuul, haciendo que la forma de Gozer se tambalee. Callie lo recupera y ambos huyen de la mina a la granja para tender una trampa, pero desgraciadamente falla y Gozer libera a Zuul, que posee a Lucky.
Ray acude con Peter Venkman y Winston Zeddemore para ayudar a los Spengler intentando hacer lo mismo que 37 años antes, pero fracasa cuando Gozer se libera los rayos de la pistola de protones. Phoebe intenta salvarlos sola y el espíritu de Aegon se materializa a su lado para ayudarla. Trevor enciende la trampa con su mochila de protones y se activan, atrapando en su interior a Gozer, Zuul, Vinz Clortho y el resto de fantasmas. Egon abraza a Callie, Trevor y Phoebe y se reconcilia con sus antiguos colegas antes de pasar al más allá. Más tarde, los cazafantasmas regresan a Nueva York en su Ecto-1.
En las escenas post-créditos, se revela que Venkman y Dana Barrett viven juntos y juegan con las cartas ESP de Venkman (y la máquina de electrochoques), mientras que Winston es ahora el dueño de la antigua sede de los cazafantasmas, visita la tienda de ocultismo de Ray y quiere revivir al grupo tras restaurar el Ecto-1. Cuando regresa a su antiguo cuartel general, la vieja unidad de contención situada bajo la estación de bomberos comienza a reactivarse y una luz roja empieza a parpadear, anunciando la proximidad de un nuevo peligro.