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MongeDraws: “En todos mis diseños hay un elemento común: El humor absurdo, siempre digo que Mongedraws es un 80% de humor y un 20% de diseño”

Monge (personalizado)

Hoy toca entrevista con MongeDraws, un diseñador que bien podría ser humorista gráfico.

Porque Juan, como en la vida real le conocen, dibuja y da vida mejor que nadie a las frases hechas que todos usamos en el día a día.

No sólamente hace diseños para camisetas, sudaderas o cualquier otra prenda, sino que sus diseños aparecen hasta en fundas de móviles.

Por cierto, que es de Pinto. ¿Tendrá algo que ver en su destreza artística? (hala, ya hemos cumplido con la bobada del día).

Nos hemos reído mogollón con sus diseños. ¿Quieres verlos? No tienes más que ir al final de la página y seguirle en sus redes sociales. ¡Vamos con la entrevista!

Cuéntanos un poco tu historia ¿Cómo empezaste en el mundo del diseño?

Bueno, antes de nada, debería aclarar que el diseño no es mi actividad principal, sino algo que siempre ha estado presente en menor o mayor medida en mi vida y que ha “explotado” de alguna forma a eso de los 30 (así a ojo). Desde que tengo uso de razón siempre me ha gustado dibujar, me podía pasar una tarde entera dibujando con mi madre, que tiene muy buena mano para el dibujo.

Desde entonces, todo lo que pasaba por mis manos acababa con algún monigote.

Durante la adolescencia el dibujo quedó un poco aparcado, hasta que un día, a mis veintitantos, vi a alguien usando una tableta digitalizadora y volvió a surgir el gusanillo que se acabó convirtiendo en un medio de relajación/desconexión del trabajo (el de verdad).

Mongedraws como tal “nació” el mismo día que mi segunda hija, el parto fue de madrugada y fui incapaz de dormir esa noche, así que acabé sentado en el sillón del hospital haciendo bocetos hasta que me quedé sin folios.

¿Cómo definirías tu forma de diseñar? ¿Qué es lo que caracteriza y hace especiales a tus diseños?

En todos mis diseños hay un elemento común: el humor absurdo. Siempre digo que Mongedraws es un 80% de humor y un 20% de diseño.

Me encanta jugar con los dobles sentidos de expresiones literales haciendo chistes malos (pero muy malos).

Creo que esa es mi seña de identidad.

¿Por qué decidiste apostar por realizar diseños para camisetas y sudaderas?

Realmente fue idea de mi mujer que explotara esa vía.

Me lo planteó como: “¿Y si resulta que tu hobby se convierte en algo rentable?” Al principio me daba miedo convertir mi válvula de escape en otro trabajo, pero decidí planteármelo sin prisas ni plazos.

Comencé de forma tímida en algunas webs pero la verdad es que los primeros diseños tuvieron mucha aceptación y eso se convirtió en una inyección de motivación y confianza en mí mismo.

A la hora de diseñar, ¿en qué te basas, inspiras o qué influencia recibes?

Mi inspiración es algo completamente fortuito y aleatorio, las ideas me vienen a la cabeza en cualquier situación.

A veces me despierto de noche con una idea en la cabeza, la anoto en el móvil y me vuelvo a dormir.

Con la presencia en redes sociales he experimentado un fenómeno interesante y es que los seguidores de Mongedraws muchas veces se convierten en una especie de “brainstorming” sugiriéndome posibles diseños o recomendándome temáticas.

También me sucede con amigos y conocidos que me escriben en cuanto se les ocurre algo y sobre todo con mi mujer, que siempre tiene las mejores ideas.

Cuando elaboras los diseños, ¿piensas en lo que te gustaría expresar a través de ellos?

Es muy frecuente que me ría yo solo mientras hago un boceto o un diseño digital, lo que pretendo transmitir es precisamente eso: unos segundos de risa, que alguien vea unos de mis dibujos y piense “Qué chiste más malo” pero al mismo tiempo tenga una sonrisa en la cara.

Con frecuencia recibo mensajes de gente que me dice que está teniendo un mal día y que al ver una de mis publicaciones se ha reído un rato. Esa es la mejor recompensa.

¿Podrías contarnos cuál es tu proceso de trabajo? Desde que surge la idea hasta que consigues plasmar el diseño, ¿cómo lo haces?

Bueno, en primer lugar, he de decir que no soy capaz de crear a demanda, si intento buscar un dibujo me puedo pasar horas mirando al infinito con el lápiz en la boca sin que aparezca.

Las ideas me suelen asaltar de forma traicionera, generalmente cuando no puedo plasmarlas.

La idea va dando vueltas en mi cabeza hasta que tengo oportunidad de hacer el boceto (a veces esa espera dura semanas, cuando el trabajo y las obligaciones familiares lo permiten).

El 99,9% de los bocetos acaba digitalizado (una vez más pueden pasar días) En esta última fase hago muy pocos cambios y el resultado final casi siempre es fiel al original en papel.

¿Cuál o cuáles son tus temáticas favoritas para diseñar?

Podemos decir que he experimentado algunas fases distintas en este aspecto, los primeros dibujos que hice estaban comprendidos en una serie llamada “Comida Absurda” tras esto empecé a dibujar sobre otros temas siempre dentro de la misma línea de humor.

Hay algunos temas que son recurrentes como por ejemplo los dibujos de temática científica (matemáticas, física, química, informática) y posiblemente al ser temas que me apasionan son los que mas disfruto.

¿Qué técnicas o programas de diseño son los que más utilizas o los que más te gustan?

Suelo dibujar en un cuaderno de anillas tamaño A5, con anillas en la parte superior y orientación vertical.

Si, soy un poco maniático con las características del cuaderno, pero forma parte de que me sienta “cómodo”.

El boceto original lo hago con un lápiz duro (2H) y por último entinto y doy color con lápices de colores.

En ocasiones experimento con otras técnicas pero es difícil sacarme de los lápices de colores.


«Mongedraws como tal “nació” el mismo día que mi segunda hija»


¿Qué requisitos consideras necesarios para ser un buen diseñador?

Los mismos que para cualquier otra cosa, confianza, perseverancia y por supuesto hacer que sea divertido, disfrutarlo.

¿Algún consejo para diseñadores aficionados que quieran profesionalizarse en el diseño de camisetas?

El más importante es no frustrarse, cuando empiezas diseñando camisetas o cualquier otro producto no basta con dibujar maravillosamente bien.

En estos tiempos en los que vivimos tienes que contar con una estrategia de marketing detrás o con un canal que distribuya tus creaciones.

Conozco muchos diseñadores excepcionales que acaban frustrándose porque no consiguen cumplir sus expectativas en este punto o incluso acaban pensando que sus creaciones no son lo “suficientemente buenas”.

Al final si eres perseverante las cosas llegan, pero por lo general suele tardar un poco.

 

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