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Blasphemous 2

Sumérgete en la oscura belleza de la secuela de Blasphemous, creada por el estudio español: The Game Kitchen. Desafía tu valentía en un mundo gótico y retorcido.

La emoción alcanza su punto máximo, ya que el estreno está a solo un día de distancia. Mañana, tendrás la oportunidad de sumergirte en este nuevo capítulo de blasfemias y maravillas.

¿Estás listo para enfrentar los misterios que te aguardan? ¡Prepárate para vivir una experiencia que te mantendrá al filo de la fe!

INTRODUCCIÓN

Tengo fresco en la memoria la primera vez que escuché sobre el juego inaugural de Blasphemous,  un “Metroidvania” de pixel art impregnado en una estética gótica y oscura al estilo de Dark Souls, hecho por un estudio español. Pensé: “¡Esto lo tengo que probar!”

Con Bloodborne como uno de mis tesoros videojugables y mi amor por los juegos de pixel art al estilo de Eastward o Undertale, la perspectiva de fusionar ambos conceptos me deslumbró por completo.

Y cuando finalmente lo probé, ¡no me decepcionó en lo más mínimo! El mundo de Blasphemous era como un cuadro impresionante, hermosamente retorcido, una trama que te abrazaba como un abrazo tenebroso, y la jugabilidad era como un reto juguetón que te decía “ven, inténtalo si te atreves”. Explorar hasta el último recoveco del reino de Cvstodia, desentrañar sus secretos, fue como resolver un rompecabezas gigante pero adictivo y la sensación de logro al concluir el juego resultó enormemente satisfactoria.

Y ahora, con la vista puesta en la siguiente entrega, no puedo evitar sentir que el nivel de emoción sube aún más alto. Las migajas que nos han dado hasta ahora prometen mucho. ¡Vamos a zambullirnos en un festín blasfemo de proporciones épicas en Blasphemous 2!

Argumento y jugabilidad 

La saga de Blasphemous 2 nos sumerge en un relato donde el Milagro resurge, pintando un corazón en el cielo y anunciando un nuevo nacimiento. Así despierta el Penitente, nuestro querido protagonista del primer juego, listo para una nueva odisea. Nuevamente, el sendero nos guía a través del fascinante reino de Cvstodia, presentándonos personajes tan peculiares como pintorescos. A medida que exploramos, nos embarcamos en la tarea de purificar las mazmorras de cualquier cosa que los cielos hayan decidido depositar allí.

El juego es de desplazamiento lateral, donde tendrás que derrota a enemigos terroríficos y supera trampas mortales mientras exploras una gran cantidad de zonas. Podrás encontrar varias armas nuevas que tienen su propio alcance, velocidad, habilidades especiales. La jugabilidad es fluida y agradable, además, tengo entendido que se juega sorprendentemente bien en Nintendo Switch.

Cosas nuevas y no tan nuevas del juego

-Desde el primer instante, salta a la vista la mejora gráfica, así como la elección de animaciones en 2D que no siguen el estilo de pixel art, cortesía del Sunshine Animation Studio. Como consecuencia, estas escenas resultan visualmente más atractivas y, ante todo, menos sombrías. Si bien algunos podrían tener opiniones encontradas al respecto, es innegable que los gráficos exhiben un nivel de refinamiento y cuidado aún mayor.

En términos de escenarios y enemigos, no se presentan cambios llamativos; algunos son reconocibles tributos, como la estatua de piedra de Redento. Los pequeños enemigos, que ya han cruzado nuestro camino anteriormente, han adquirido ahora un carácter icónico. Estamos, por lo tanto, inmersos en una realidad que nos resulta familiar, permitiéndonos reanudar sin demora el viaje exactamente donde lo dejamos hace cuatro años.

-El primer desafío que nos aguarda es la elección del arma. En contraste con su predecesor, ahora contamos con tres opciones. La primera de ellas se elige al inicio de nuestra travesía.

Las armas disponibles son: Veredicto, una especie de mayal, la opción más lenta pero formidablemente poderosa. Luego se presenta Ruego al Alba, una imponente espada. Por último, tenemos Sermiento y Centella, una espada doble veloz y ágil.

Cada una de estas armas viene acompañada de una habilidad especial, especialmente útil para abrir pasadizos secretos.

Veredicto, que puede encontrarse en las Tumbas Sagradas si no se elige al principio, nos brinda la capacidad de tañer campanas monumentales cuyas ondas sonoras materializan plataformas de hielo, sobre las que podemos avanzar, o nos permite cortar el “alma” de determinadas columnas de metal.

Ruego al Alba, con su maniobra “Peso del Pecado”, hallada en la Corona de Torres, nos permite realizar un ataque ascendente. Si ejecutamos este movimiento desde una altura considerable, se desata una versión aún más potente, capaz de atravesar ciertas barreras.

Sermiento y Centella, que aguardan en el Palacio de los Bordados, nos otorgan la capacidad de cruzar pasajes cerrados al golpear espejos estratégicamente colocados.

Cada arma tiene tres niveles de mejoras, los cuales se desbloquean a medida que avanzamos en la trama, añadiendo una capa adicional de profundidad y versatilidad a nuestra experiencia de juego.

-Nuestra suerte nos ancla en la Ciudad del Bendito Nombre, un “refugio” que, al igual que Albero en la entrega anterior, aquí encontramos un lugar donde descansar y personajes no jugables de los que recogeremos peticiones y favores. Entre los más importantes está el maestro escultor Montàńes que enseguida nos regala una escultura, el Traidor, una de tantas otras que obtendremos durante el juego.

Estas figuras de arte se convierten en valiosas aliadas de nuestro Peregrino en su viaje de mejora, al aumentar diversos factores, desde el daño hasta las resistencias. Y no es solo eso, ya que cuando se combinan de manera acertada, desatan potenciadores de poder adicionales, lo que agrega aún más profundidad a nuestra progresión.

-Como en la primera entrega de Blasphemous, aquí también necesitaremos otras figuras importantes, como la que nos confiesa, purificando al borrar nuestros pecados, la desagradable consecuencia de morir. Mientras carguemos con nuestras culpas, tendremos espinas que reducirán nuestra barra de Fervor.

Otra figura importante, también atormentada, que será de gran ayuda, se encuentra en un ala bajo la ciudad, destinada al Sacrificio de Sangre. La mujer que encontremos nos pedirá un tributo de sangre, pero ella también nos dará la suya. A cambio de un recipiente vacío, ella aumentará su número para nosotros, mientras que dándole un Fragmento de Cristal aumentaremos la capacidad de los frascos. Para aumentar la barra de energía, en cambio, deberemos entregarle a la mujer un Cáliz de Oro.

La figura encargada de aumentar la barra de Fervor es una regia mano megalómana, situada en lo que parece ser una catedral en Calles de Estelas, que, a cambio de adoración, besos fervientes en concreto, nos otorga esta gracia inconmensurable. El beso fervoroso es un trozo de tela de las altas santidades, que se utiliza para limpiarse después de ser besado en las manos. Es uno de los muchos objetos clave que debemos encontrar, recoger y llevar meticulosamente a su destino si queremos tener un buen equipo.

Otras figuras importantes que nos ayudan a crear el equipo adecuado son los distintos comerciantes.

Estas son algunas de las cosas que he podido averiguar sobre esta nueva entrega y tampoco voy buscar más, ya que quiero descubrir el resto disfrutando del juego.

Reflexión final

Cada vez es más difícil encontrar un juego sin medirlo con otros que consideramos superiores. Es innegable que existen títulos anteriores que comparten similitudes con esta nueva entrega y no puedo decir que sea un juego innovador. Sin embargo, puedo asegurar que al sumergirte en la saga de Blasphemous, te espera una experiencia genuina.

En definitiva, para todos aquellos que les gusta los desafíos y hayan disfrutado de juegos como Hollow Knight o Ender Lilies, sería un error pasar por alto esta oscura joya.

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