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REGALOS DE SONIC

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SOBRE SONIC

Sonic the Hedgehog es una serie de videojuegos. Está publicada por Sega, con entradas desarrolladas por Sega, Sonic Team, Dimps, SIMS Co., Ltd., BioWare y Sumo Digital. La serie debutó en 1991 con el videojuego Sonic the Hedgehog, lanzado para la videoconsola Mega Drive (llamada Sega Genesis en Norteamérica). Vamos a hablar de los juegos más destacados de la serie a lo largo de todos estos años. Empezaremos con todos los juegos con gráficos 2D y luego pasaremos a los juegos con gráficos 3D.

• SONIC THE HEDGEHOG, SONIC THE HEDGEHOG 2, SONIC CD, SONIC CHAOS, SONIC THE HEDGEHOG 3, SONIC & KNUCKLES, KNUCKLES' CHAOTIX (1991-1995) JUEGOS 2D

-SONIC THE HEDGEHOG: Sonic the Hedgehog es un juego de plataformas de 1991 desarrollado por el Sonic Team y publicado por Sega para la Sega Genesis/Mega Drive. Fue el primer juego de la franquicia Sonic the Hedgehog y salió a la venta en Norteamérica el 23 de junio y en las regiones PAL y Japón al mes siguiente.

En un intento de robar las seis Esmeraldas del Caos y aprovechar su poder, el malvado Dr. Ivo Robotnik ha atrapado a los habitantes animales de Isla Sur dentro de agresivos robots y cápsulas metálicas inmóviles. El jugador controla a Sonic, que intenta detener los planes de Robotnik liberando a sus amigos animales y recogiendo él mismo las esmeraldas.

Si el jugador recoge todas las Esmeraldas del Caos y completa el juego, se muestra una secuencia final. Si no recoge todas las esmeraldas, Robotnik se burla del jugador mientras hace malabarismos con las Esmeraldas del Caos que no ha recogido.

Sonic the Hedgehog es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D. La jugabilidad se centra en la habilidad de Sonic the Hedgehog para correr a gran velocidad por niveles que incluyen muelles, pendientes, pozos sin fondo y bucles verticales.

Los niveles están poblados de robots enemigos, dentro de los cuales el Dr. Robotnik ha atrapado animales; destruir un robot libera al animal, pero no es necesario para completar el juego.

El jugador también debe evitar tocar pinchos, caer en pozos sin fondo, ser aplastado por paredes o plataformas móviles y ahogarse, lo que puede evitarse respirando burbujas de aire de los conductos de ventilación.

El principal medio de ataque de Sonic es el ataque giratorio, en el que se enrosca en una bola y hace girar su cuerpo, dañando a los enemigos y ciertos obstáculos al chocar. Se puede realizar saltando o rodando.

-SONIC THE HEDGEHOG 2: Sonic the Hedgehog 2 es un juego de plataformas de 1992 desarrollado por Sega Technical Institute (STI) para Sega Genesis. Sigue a Sonic en su intento de impedir que el Doctor Robotnik robe las Esmeraldas del Caos para alimentar su estación espacial.

Sonic the Hedgehog 2 es un juego de plataformas de desplazamiento lateral con una historia similar a la del primer Sonic the Hedgehog (1991): El Doctor Robotnik, un científico loco, busca las Esmeraldas del Caos para alimentar su estación espacial, el Huevo de la Muerte, y atrapa a los habitantes animales de West Island en agresivos robots. Como Sonic the Hedgehog, el jugador se embarca en un viaje para recoger las Esmeraldas del Caos y detener a Robotnik.

El personaje del jugador puede correr, saltar, agacharse y atacar enroscándose en una bola. Sonic 2 introduce el spin dash, que permite al jugador enroscarse mientras está quieto para aumentar la velocidad, y a Miles “Tails” Prower, un zorro con dos colas que actúa como compañero de Sonic.

Por defecto, el jugador controla a Sonic y a Tails simultáneamente; un segundo jugador puede unirse en cualquier momento y controlar a Tails por separado. El jugador también puede elegir jugar como Sonic o Tails individualmente.

El juego se desarrolla en 11 zonas con 20 niveles (“actos”). Los actos son más grandes que los del primer juego, y el jugador los recorre a gran velocidad mientras salta entre plataformas, derrota a enemigos robot y evita obstáculos. Muelles, pendientes, pozos sin fondo y bucles verticales pueblan los actos, al igual que peligros como el agua y los pinchos.

El jugador pasa por puntos de control para guardar el progreso. El último acto de cada zona termina con una batalla contra Robotnik. Sonic 2 presenta el doble de tropos de niveles únicos que el primer juego, y la mayoría de los niveles terminan tras dos actos en lugar de tres.

-SONIC CD: Sonic the Hedgehog CD es un juego de plataformas de 1993 desarrollado por Sega para Sega CD. Como Sonic the Hedgehog, el jugador intenta proteger un cuerpo extraterrestre, Little Planet, del Doctor Robotnik. Como en otros juegos de Sonic, Sonic recorre niveles temáticos mientras recoge anillos y derrota robots.

Sonic CD es un juego de plataformas de desplazamiento lateral similar al Sonic the Hedgehog original. Los jugadores controlan a Sonic the Hedgehog en su aventura para impedir que su némesis, el Doctor Robotnik, obtenga las mágicas Piedras del Tiempo y conquiste el Little Planet. Al igual que en juegos anteriores, Sonic puede destruir enemigos y objetos (como ciertas paredes y monitores de televisión que contienen potenciadores) rodando en una bola, y recoge anillos como forma de salud.

Sonic también puede realizar un “spin dash” y un “super peel-out”, que aumentan su velocidad. El juego tiene siete niveles. En el primer y segundo juego, los niveles se llamaban zonas, pero en este juego se llaman rondas, y los actos ahora se llaman zonas. Cada ronda se divide en tres zonas, la tercera de las cuales termina en una lucha contra Robotnik. Los jugadores empiezan con tres vidas, que se pierden cuando sufren cualquier tipo de daño sin anillos en su poder; si pierden todas las vidas, el juego termina.

Sonic CD se diferencia de otros juegos de Sonic por su mecánica de viaje en el tiempo, que permite a los jugadores acceder a diferentes versiones de rondas ambientadas en el pasado, el presente y el futuro. La música cambia en las distintas zonas temporales, como remezclas de la música del presente.

Sonic empieza las dos primeras zonas en el presente. La tercera zona siempre está ambientada en el futuro, y su línea temporal depende de si el jugador ha destruido los dos transportadores.

El jugador viaja en el tiempo golpeando las señales de “pasado” o “futuro”, manteniendo después su velocidad. Por defecto, las fases futuras están descuidadas y llenas de maquinaria después de que Robotnik haya conquistado el Pequeño Planeta, apropiadamente llamadas “futuros malos”.

Se anima a los jugadores a convertir cada zona en un “futuro bueno”, con colores brillantes, naturaleza próspera y pocos enemigos. Para conseguir un buen futuro en cada zona, los jugadores deben viajar al pasado y destruir un transportador oculto donde aparecen los robots enemigos. Alcanzar un buen futuro en cada zona desbloquea el mejor final del juego.

-SONIC CHAOS: Sonic Chaos es un juego de plataformas de 1993 publicado por Sega para Master System y Game Gear. Los jugadores controlan a Sonic the Hedgehog y a su compañero Miles “Tails” Prower en su búsqueda para recuperar las Esmeraldas del Caos del Doctor Robotnik, que las ha robado para construir armas nucleares.

En Sonic Chaos, los jugadores controlan a uno de los dos personajes -Sonic el Erizo o su compañero Miles “Tails” Prower- y deben completar cada uno de los ocho mundos del juego para recuperar las Esmeraldas del Caos del malvado científico Dr. Robotnik, que planea usarlas para dominar el mundo.

Cada mundo, denominado “zona” en el juego, consta de tres niveles, llamados “actos”, el tercero de los cuales consiste en una lucha contra uno de los esbirros de Robotnik, o contra el propio Robotnik en la zona final. El juego en sí consiste en recorrer cada nivel recogiendo anillos y derrotando a los esbirros robóticos de Robotnik; los anillos protegen a Sonic y Tails de ser golpeados por un enemigo o un obstáculo.

Los niveles también contienen pequeños monitores de televisión que pueden romperse para revelar un icono de potenciador, que otorga a Sonic y Tails habilidades únicas, como zapatos de velocidad, un escudo de un solo golpe y vidas extra.

Chaos añade varias novedades a la jugabilidad básica de Sonic. Ambos personajes tienen sus propias características; Sonic puede realizar un movimiento llamado “Super Peel-Out”, original de Sonic CD, que le hace moverse más rápido, mientras que Tails puede volar y planear sobre trampas y otros obstáculos.

Sonic puede recoger un nuevo potenciador llamado “Rocket Shoes”, que le otorga la capacidad de volar durante un breve periodo de tiempo; Tails no puede utilizarlo, y simplemente obtendrá anillos extra si rompe un monitor que contenga Rocket Shoes. Si Sonic recoge 100 anillos en un nivel, será teletransportado a una fase especial que, si completa, le otorgará una Esmeralda del Caos. Hay varios finales basados en la cantidad de Esmeraldas del Caos conseguidas.

-SONIC THE HEDGEHOG 3: Sonic the Hedgehog 3 es un juego de plataformas de 1994 desarrollado y publicado por Sega para la Genesis. Al igual que los anteriores juegos de Sonic, los jugadores recorren niveles de desplazamiento lateral mientras recogen anillos y derrotan a los enemigos.

Controlan a Sonic y Tails, que intentan recuperar las Esmeraldas del Caos para impedir que el malvado Doctor Robotnik vuelva a lanzar su estación espacial, el Huevo de la Muerte, tras estrellarse en una misteriosa isla flotante. Sonic 3 introduce a Knuckles el Equidna, el guardián de la isla, que tiende trampas a Sonic y Tails.

Sonic the Hedgehog 3 es un juego de plataformas 2D de desplazamiento lateral. Al igual que en Sonic the Hedgehog 2, los jugadores pueden controlar a Sonic, a Tails o a ambos simultáneamente. En la primera opción, los jugadores controlan a Sonic mientras Tails corre a su lado; un segundo jugador puede unirse en cualquier momento y controlar a Tails por separado. Sonic 3 añade la posibilidad de que Tails vuele durante un breve periodo de tiempo haciendo girar sus colas gemelas como el rotor de un helicóptero; cuando se cansa, cae. A diferencia de Sonic, Tails también puede nadar bajo el agua.

Sonic 3 se desarrolla en seis zonas, cada una dividida en dos actos. Los niveles están poblados de “badniks”, robots creados por el villano, el Dr. Robotnik; Sonic y Tails pueden derrotarlos saltando sobre ellos o usando el ataque “spin dash”, que también da al personaje un aumento de velocidad.

Los niveles incluyen obstáculos y otras características, como bucles verticales, sacacorchos, paredes rompibles, pinchos, agua en la que el jugador puede ahogarse y pozos sin fondo.

Al final del primer acto de cada nivel hay un combate contra un miniboss, uno de los grandes y poderosos robots de Robotnik, y al final del segundo, un combate contra el jefe Robotnik. Al alcanzar un nuevo nivel, el juego se guarda en una de las seis ranuras de guardado.

Como en anteriores juegos de Sonic, Sonic 3 utiliza anillos, repartidos por los niveles, como sistema de salud; cuando el jugador es atacado sin anillos, es aplastado, cae fuera de la pantalla, se ahoga o supera el límite de diez minutos del acto, pierde una vida y vuelve al último punto de control superado. Morir con cero vidas hace que el jugador termine la partida.

Los niveles también incluyen potenciadores en los monitores de televisión. Al ser golpeados, conceden al personaje una vida extra, invencibilidad temporal ante la mayoría de los peligros, una serie de anillos, un escudo que les permite respirar bajo el agua, un escudo que les permite resistir el fuego de los proyectiles enemigos o un escudo que atrae a los anillos cercanos.

-SONIC & KNUCKLES: Sonic & Knuckles es un juego de plataformas de 1994 desarrollado y publicado por Sega. Los jugadores controlan a Sonic el Erizo y a Knuckles el Equidna en su misión de salvar Angel Island; Sonic intenta impedir que el Doctor Robotnik vuelva a lanzar su arma orbital, el Huevo de la Muerte, mientras Knuckles se pelea con el esbirro de Robotnik, EggRobo.

Tras los sucesos de Sonic 3, el arma orbital del Dr. Robotnik, el Huevo de la Muerte, se estrella en Angel Island. Sonic viaja a Angel Island para recuperar las Esmeraldas del Caos y derrotar a Robotnik, y de nuevo entra en conflicto con Knuckles, que cree que Sonic está intentando robar las Esmeraldas para sí mismo.

En la Zona del Palacio Oculto, Sonic lucha y derrota a Knuckles, pero descubre que Robotnik ha robado la Esmeralda Maestra, el secreto de los poderes de levitación de la isla. Knuckles ataca a Robotnik, pero este le descarga electricidad. Knuckles muestra a Sonic un portal que les lleva a Sky Sanctuary, donde el Death Egg se está relanzando.

Sonic se infiltra en el Huevo de la Muerte y derrota a Robotnik como Super Sonic, recuperando la Esmeralda Maestra y devolviéndola a Isla Ángel mientras se eleva de nuevo hacia el cielo.

En la historia de Knuckles, que tiene lugar después de la de Sonic, Knuckles es atacado por EggRobo, uno de los robots de Robotnik. Le persigue hasta los restos dañados de Sky Sanctuary, donde Mecha Sonic ataca a Knuckles, pero destruye accidentalmente a EggRobo.

Mecha Sonic utiliza el poder de la Esmeralda Maestra para conseguir una Superforma similar a la de Sonic y lucha contra Knuckles hasta que este acaba derrotando al mecha. Sonic llega pilotando el biplano Tornado y se lleva a Knuckles y a la Esmeralda Maestra de vuelta a Isla Ángel. Si se recogen todas las Esmeraldas del Caos, Isla Ángel se eleva hacia el cielo. Sin embargo, si el jugador no ha recogido todas las Esmeraldas del Caos, Angel Island cae en picado al océano.

El personaje del jugador avanza por seis niveles, cada uno dividido en dos actos. El primer acto de cada nivel acaba con un combate contra un miniboss, uno de los robots del Dr. Robotnik, mientras que el segundo termina con un combate contra un jefe normal, Robotnik (o EggRobo en la campaña de Knuckles).

Sonic y Knuckles atraviesan los niveles de forma diferente: Sonic puede saltar más alto y tiene acceso a habilidades de escudo únicas, mientras que Knuckles puede planear y trepar por la mayoría de las paredes. Los niveles también incluyen escenas que varían en función del personaje seleccionado, ya que Sonic y Knuckles son rivales durante la mayor parte del juego.

-KNUCKLES' CHAOTIX: Knuckles' Chaotix es un juego de plataformas de 1995 desarrollado por Sega para 32X. Se trata de un spin-off de la serie Sonic the Hedgehog protagonizado por Knuckles el Equidna y otros cuatro personajes conocidos como los Chaotix, que deben impedir que el Doctor Robotnik y Metal Sonic obtengan seis anillos mágicos y conquisten una misteriosa isla.

Knuckles' Chaotix es un juego de plataformas de desplazamiento lateral similar a los anteriores de la serie Sonic. A diferencia de otros juegos de Sonic, los jugadores están atados a un ordenador o a un compañero controlado por humanos; la correa se comporta como una goma elástica y debe manejarse adecuadamente para superar las fases. Hay cinco personajes jugables, cada uno con sus propias habilidades.

Knuckles, el Equidna, puede planear y trepar por las paredes; Mighty, el Armadillo, puede saltar por las paredes; Espio, el Camaleón, puede correr por las paredes y los techos; Vector, el Cocodrilo, puede impulsarse por el aire y trepar por las paredes; y Charmy Bee puede volar y planear.

Hay otros dos personajes asociados, Heavy the Robot y Bomb, que obstaculizan el progreso de los jugadores debido a su lentitud o a su naturaleza destructiva, respectivamente. La historia se desarrolla en una misteriosa isla y sigue los esfuerzos del grupo por impedir que el Doctor Robotnik y Metal Sonic aprovechen el poder de los míticos Anillos del Caos de la isla para satisfacer sus malvadas acciones.

SONIC ADVANCE, SONIC ADVANCE 2, SONIC ADVANCE 3, SONIC RUSH, SONIC RUSH ADVENTURE, SONIC THE HEDGEHOG 4: EPISODE I, SONIC THE HEDGEHOG 4: EPISODE II, SONIC MANIA (1999-2017) JUEGOS 2D

-SONIC ADVANCE: Es un juego de plataformas de 2001 desarrollado por Dimps para Game Boy Advance (GBA). Fue el primer juego de Sonic the Hedgehog lanzado en una consola de Nintendo, junto con Sonic Adventure 2: Battle en GameCube, y se produjo en conmemoración del décimo aniversario de la serie.

La historia sigue a Sonic, Tails, Knuckles y Amy en su viaje para impedir que el Doctor Eggman se apodere del mundo. Controlando a un personaje, los jugadores deben completar cada nivel, derrotar a Eggman y su ejército de robots y recoger las siete Esmeraldas del Caos.

Sonic Advance es un juego de plataformas de desplazamiento lateral que recuerda a los juegos originales de Sonic the Hedgehog lanzados para Sega Genesis. Los jugadores eligen uno de los cuatro personajes, cada uno con sus propios movimientos.

Sonic el Erizo es el más rápido y puede realizar un “insta-escudo” que le protege durante un momento; Tails puede volar o nadar durante un breve periodo de tiempo; Knuckles el Equidna puede planear por el aire, nadar por encima del agua durante unos segundos y trepar por las paredes; y Amy Rose puede destruir a los enemigos utilizando un martillo.

Excepto Amy, todos los personajes pueden derrotar a los robots enemigos saltando y haciéndose una bola, o haciendo un giro en el suelo para ganar velocidad.

-SONIC ADVANCE 2: Es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de 2002 desarrollado por Dimps para Game Boy Advance. Es una entrega de la serie Sonic the Hedgehog y la secuela del Sonic Advance de 2001. La historia sigue a Sonic en su intento de salvar a sus amigos y recuperar las siete Esmeraldas del Caos mágicas del antagonista de la serie, el Doctor Eggman.

Sonic Advance 2 es un juego de plataformas de desplazamiento lateral similar en jugabilidad y estilo al Sonic Advance original. El jugador controla a Sonic the Hedgehog, que puede desbloquear otros tres personajes jugables: Cream el Conejo y su Chao llamado Queso, Tails, y Knuckles el Equidna tras derrotar al Doctor Eggman en batallas contra jefes específicos.

Un quinto personaje, Amy Rose, puede desbloquearse tras completar el juego con cada personaje. Cada personaje tiene sus propios movimientos y habilidades únicos. Sonic puede realizar un “insta-escudo” que le protege durante un breve instante; Cream y Tails pueden volar; Knuckles puede planear y trepar; y Amy puede destruir enemigos usando un martillo.

-SONIC ADVANCE 3: Es un videojuego de plataformas desarrollado por Dimps y Sonic Team para Game Boy Advance en 2004. Forma parte de la serie Sonic the Hedgehog y es la secuela de Sonic Advance 2. Los protagonistas del juego son Sonic, Tails, Knuckles, Amy y Cream, que intentan impedir que el Doctor Eggman y su robot ayudante Gemerl construyan imperios en cada uno de los siete trozos en los que Eggman ha dividido la Tierra.

Al igual que Sonic Advance 1 y 2, Advance 3 es un trepidante juego de plataformas en 2D. El jugador controla a uno de los cinco personajes simultáneamente con un segundo como compañero; alternativamente, un segundo jugador se une y uno controla a cada personaje.

Los dos personajes corren y saltan a través de una serie de siete niveles, destruyendo robots por el camino. El jugador recoge anillos en los niveles y en las batallas contra los jefes como una forma de salud: al ser golpeado por un enemigo o un obstáculo dañino, los anillos del jugador se dispersan y pueden ser recogidos. Si un personaje recibe daño mientras no lleva anillos, perderá una vida.

El equipo también perderá una vida si se ahoga bajo el agua, es aplastado por un objeto en movimiento, cae en un pozo sin fondo o supera el límite de diez minutos de un acto. Perder una vida hará que el equipo vuelva a empezar desde el principio del acto o desde el último punto de control superado. Si se pierden todas las vidas, el jugador recibe un game over.

-SONIC RUSH: Es un videojuego de plataformas de 2005 desarrollado por el Sonic Team y Dimps para la Nintendo DS como parte de la serie Sonic the Hedgehog de Sega. Salió a la venta el 15 de noviembre de 2005 en Norteamérica, el 18 de noviembre en la región PAL y el 23 de noviembre en Japón. Fue el último juego de la serie principal de Sonic producido por Yuji Naka antes de su marcha de Sega.

La gata Blaze es arrastrada de su dimensión natal al mundo de Sonic. Su mundo tenía siete Esmeraldas Sol, similares a las Esmeraldas del Caos, pero fueron robadas por el Doctor Eggman. Su objetivo es recuperarlas. Durante la búsqueda, conoce a Cream el Conejo y se sorprende por su amabilidad. Mientras tanto, Sonic busca las Esmeraldas del Caos, que han sido robadas por el Doctor Eggman Nega, el homólogo alternativo de Eggman en la dimensión de Blaze.

Sonic Rush es un juego de plataformas en 2D, similar a los juegos anteriores de la serie y a otros posteriores como Sonic Advance y Sonic Mania. El jugador controla a Sonic the Hedgehog o a Blaze the Cat, que se diferencian por sus habilidades especiales. Siguiendo la tradición de los anteriores juegos de Sonic, la jugabilidad consiste en avanzar rápidamente por los niveles, recoger anillos y derrotar a los enemigos.

-SONIC RUSH ADVENTURE: Es un juego de plataformas y aventuras de 2007 para Nintendo DS y la secuela de Sonic Rush de 2005.

En una noche de tormenta, Sonic y Tails parten en el biplano de Tails, el Tornado, tras detectar una potente señal de energía. Durante el vuelo, el Tornado es alcanzado por un rayo y es absorbido por un tornado que deja inconscientes a Sonic y Tails. Despiertan en una isla remota y conocen al enérgico mapache Marine, que anhela ser marinero.

Sonic sale a explorar la isla en busca de materiales para construir barcos, mientras Tails empieza a trabajar en el barco de Marine. Sonic regresa y descubre la moto de agua más pequeña y rápida que han fabricado Tails y Marine. Mientras exploran las islas circundantes para probar la moto de agua, pronto se encuentran con una banda de piratas liderados por el capitán robótico Whisker, que buscan un antiguo artefacto conocido como el Cetro enjoyado.

Cuando Sonic intenta impedir que Whisker recupere el Cetro, aparece de repente Blaze, que les revela que han viajado accidentalmente a su dimensión durante la tormenta y que lleva tiempo intentando detener a los piratas. Whisker consigue escapar con el Cetro, así que Blaze y Sonic acuerdan trabajar juntos y recuperarlo.

Sonic Rush Adventure es un juego de plataformas y acción y aventura similar en jugabilidad y estilo al Sonic Rush original de 2005. Como en el original, los jugadores controlan a Sonic el Erizo o a Blaze el Gato, cuyo objetivo es recoger las Esmeraldas del Caos y sus contrapartidas en dimensiones alternativas, las Esmeraldas Sol, y derrotar a una nefasta banda de piratas robot.

-SONIC THE HEDGEHOG 4: EPISODE I: Es un juego de plataformas de 2010 desarrollado por Dimps, con la ayuda del Sonic Team, y publicado por Sega. Es una secuela de Sonic & Knuckles (1994), que sigue a Sonic en su intento de detener al Doctor Eggman.

La historia comienza poco después de los acontecimientos de Sonic & Knuckles (1994). Sonic the Hedgehog se separa de sus amigos, Miles “Tails” Prower y Knuckles the Echidna, para explorar nuevos territorios por su cuenta. Sin embargo, el antagonista de la serie, el Doctor Eggman -que sobrevivió a su derrota en Sonic & Knuckles-, reaparece, perfecciona algunos de sus robots del pasado e inicia un plan para deshacerse de Sonic.

Sonic 4 se presenta desde una perspectiva 2,5D; aunque el movimiento está restringido a un plano 2D, los personajes y objetos se representan en 3D. Sonic, el único personaje del juego para un jugador, puede moverse a izquierda o derecha para ganar velocidad, saltar y rodar en una bola para atacar a los robots enemigos.

Sonic también puede realizar el “ataque homing” de los juegos de Sonic en 3D; cuando está en el aire, puede fijarse en robots u objetos y atacarlos. En algunos casos, encadenar ataques homing le permite acceder a caminos alternativos.

-SONIC THE HEDGEHOG 4: EPISODE II: Es un videojuego episódico de plataformas de 2012 de la serie Sonic the Hedgehog, y la secuela de Sonic the Hedgehog 4: Episode I. El juego fue desarrollado por Dimps, con la ayuda del Sonic Team, y publicado por Sega.

Metal Sonic sobrevivió a su anterior derrota en Sonic CD, pero quedó gravemente dañado y abandonado en Little Planet cuando desapareció al final del juego. Tras los acontecimientos del Episodio I, Little Planet regresa, y el Dr. Eggman localiza y repara a Metal Sonic.

Sonic se entera de que Eggman ha vuelto y se reúne con Tails para detenerlo. Mientras tanto, Metal Sonic, tras recibir una misteriosa fuente de energía, busca a los héroes y los ve volar en el Tornado, siguiéndolos con el cohete de Tails.

Sonic the Hedgehog 4: Episode II es un juego de plataformas 2D de desplazamiento lateral que recuerda a los juegos originales de Sonic para Sega Mega Drive/Genesis. Se juega de forma similar al episodio anterior, con varias mejoras. Ahora Sonic va acompañado de Tails, controlado por el ordenador o por un segundo jugador en modo cooperativo local u online.

A diferencia de los anteriores juegos de 16 bits, ni Sonic ni Tails pueden controlarse individualmente. Hay varios movimientos combinados que Sonic y Tails pueden realizar juntos, como por ejemplo que Tails eleve a Sonic a lugares a los que no podría llegar de otra forma, o que los dos se enrollen en una bola para realizar un rápido y potente ataque giratorio.

-SONIC MANIA: Es un juego de plataformas de 2017 publicado por Sega para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y Windows. Producido en conmemoración del 25 aniversario de la serie Sonic the Hedgehog, Sonic Mania rinde homenaje a los juegos originales de Sonic de Sega Genesis, con una jugabilidad rápida de desplazamiento lateral.

Tras los sucesos de Sonic 3 & Knuckles, Sonic y Tails detectan una poderosa lectura de energía en Angel Island y suben a su biplano, el Tornado, para investigar. Sin embargo, el Dr. Eggman envía un grupo de élite de EggRobos para llegar a la señal antes que Sonic y Tails. Los EggRobos excavan la fuente de la señal, una gema mágica llamada el Rubí Fantasma, justo cuando llegan Sonic y Tails.

Los EggRobos obtienen nuevos poderes del rubí, convirtiéndose en los Hard-Boiled Heavies, y envían a Sonic, Tails y al guardián de la isla, Knuckles, a través de zonas que el trío ha visitado previamente, donde persiguen a Eggman para evitar que use el poder del rubí para el mal, enfrentándose a él y a los Heavies por el camino.

Sonic Mania es un juego de plataformas de desplazamiento lateral similar a los primeros juegos de Sonic the Hedgehog para Sega Genesis. Los jugadores eligen uno de los 3 personajes jugables, cada uno con sus propias habilidades: Sonic puede realizar un “drop dash” que le hace rodar en picado tras un salto, Tails puede volar y nadar, y Knuckles puede planear y trepar por las paredes.

• SONIC 3D BLAST, SONIC ADVENTURE, SONIC ADVENTURE 2, SONIC HEROES, SHADOW THE HEDGEHOG, SONIC THE HEDGEHOG, SONIC AND THE SECRET RINGS (1996-2007) JUEGOS 3D

-SONIC 3D BLAST: Conocido en Europa y Japón como Sonic 3D: Flickies' Island, es un juego de plataformas de 1996 de la serie Sonic the Hedgehog para Sega Genesis y Sega Saturn.

El Doctor Robotnik descubre unos misteriosos pájaros llamados Flickies que viven en una isla de una dimensión alternativa. Se entera de que pueden viajar a cualquier parte usando grandes anillos, así que decide explotarlos convirtiéndolos en robots que le ayuden a buscar las Esmeraldas del Caos.

Sonic llega a la isla y descubre la presencia de Robotnik, que le encarga salvar a los Flickies y derrotar a su némesis.

Sonic 3D Blast es un juego de plataformas presentado desde una perspectiva isométrica. Sonic conserva la mayoría de sus habilidades de juegos anteriores: puede saltar y girar en el aire para derrotar a robots o saltar sobre plataformas, realizar un spin-dash en el suelo para ganar velocidad y recoger anillos como forma de salud.

Sonic también puede recoger potenciadores, como escudos elementales, zapatos de velocidad o invencibilidad, rompiendo los monitores de televisión que los contienen.

-SONIC ADVENTURE: Es un juego de plataformas de 1998 para la Dreamcast de Sega y el primer juego principal de Sonic the Hedgehog en presentar una jugabilidad en 3D. Sigue a Sonic the Hedgehog, Miles “Tails” Prower, Knuckles the Echidna, Amy Rose, Big the Cat y E-102 Gamma en su misión de recoger las Esmeraldas del Caos y evitar que el Doctor Robotnik desate el Chaos, un antiguo mal. Controlando a uno de los seis personajes -cada uno con sus propias habilidades-, los jugadores completan niveles para avanzar en la historia.

Sonic Adventure es un juego de plataformas en 3D con elementos de acción y rol. Los jugadores controlan a uno de los seis protagonistas antropomórficos en su aventura para derrotar al Doctor Robotnik y a su ejército de robots, que buscan las siete Esmeraldas del Caos mágicas y a la malvada entidad Caos.

A medida que avanza el juego se desbloquean seis personajes, cada uno con su propia historia y atributos. Sonic the Hedgehog realiza una carrera giratoria, un ataque teledirigido y una carrera a la velocidad de la luz; Miles “Tails” Prower vuela, nada y ataca a los robots utilizando sus colas; Knuckles the Echidna planea, trepa por las paredes y da puñetazos; Amy Rose puede derrotar a los enemigos utilizando su martillo; Big the Cat es lento y lleva una caña de pescar que puede lanzar; y E-102 Gamma puede disparar rayos láser.

-SONIC ADVENTURE 2: Es un videojuego de plataformas desarrollado por el Sonic Team USA y publicado por Sega. Fue el último juego de Sonic the Hedgehog para la Dreamcast después de que Sega abandonara el mercado de las consolas domésticas.

Presenta dos historias de buenos contra malos: Sonic the Hedgehog, Tails y Knuckles the Echidna intentan salvar el mundo, mientras que Shadow the Hedgehog, el Doctor Eggman y Rouge the Bat intentan conquistarlo. Las historias se dividen en tres estilos de juego: plataformas rápidas para Sonic y Shadow, disparos multidireccionales para Tails y Eggman, y acción-exploración para Knuckles y Rouge.

Sonic Adventure 2 es un juego de plataformas en 3D dividido en dos campañas: Hero y Dark. En la campaña Hero, los jugadores controlan a Sonic, Tails y Knuckles, que luchan por salvar el mundo; en la campaña Dark, los jugadores controlan a Shadow the Hedgehog, Doctor Eggman y Rouge the Bat, que luchan por conquistarlo.

Cada campaña recorre los niveles de sus tres personajes, contando distintas facetas de la historia. Los niveles son de temática variada (ciudades, junglas, pirámides desérticas y el espacio exterior), y algunos van seguidos de combates contra jefes. Las historias de las dos campañas ocurren en paralelo; al completar ambas campañas se desbloquea una historia final con los seis personajes, que culmina en un combate contra un jefe final.

-SONIC HEROES: Es un juego de plataformas 3D de 2003 desarrollado por Sonic Team USA y publicado por Sega como parte de la serie Sonic the Hedgehog. Sonic, Tails y Knuckles reciben una carta del Doctor Eggman, diciéndoles que en tres días lanzará su Flota de Huevos en un intento de apoderarse del mundo, retándoles a detenerle.

Rouge se infiltra en una de las bases de Eggman, donde descubre a un Shadow sorprendentemente vivo, al que despierta de su estado, y a uno de los robots de Eggman, E-123 Omega.

Los tres aceptan a regañadientes trabajar juntos, ya que Omega quiere vengarse por haber sido encerrado y Shadow, que tiene amnesia, quiere respuestas sobre quién es. Amy ayuda a Big y Cream a encontrar a Froggy y Chocola Chao, que han desaparecido. La Agencia de Detectives Chaotix recibe una oferta de trabajo de un misterioso cliente, en la que ejecutan una serie de tareas para demostrar su valía.

Mientras que los anteriores juegos de Sonic Adventure para Dreamcast incluían elementos de acción-aventura y exploración, Sonic Heroes se centra en la acción y las plataformas lineales, de forma similar a los juegos de Sonic the Hedgehog para Sega Genesis.

La historia también es más sencilla que la de los juegos Sonic Adventure. En ella, el antagonista de la serie, el Doctor Eggman, amenaza con utilizar un arma para destruir el mundo y envía legiones de robots.

Cuatro grupos de tres personajes de la historia de la franquicia se unen por separado para poner fin a los planes de Eggman. El jugador navega usando uno de los equipos, que hacen las veces de personajes del jugador.

-SHADOW THE HEDGEHOG: Es un juego de plataformas de 2005 desarrollado por Sega Studios USA (la antigua división estadounidense del Sonic Team) y publicado por Sega como parte de la serie Sonic the Hedgehog.

El juego sigue a Shadow the Hedgehog, una creación del abuelo del Doctor Eggman, el Profesor Gerald Robotnik, con la ayuda de Black Doom, en su intento de conocer su pasado mientras sufre amnesia. Shadow the Hedgehog reintroduce los elementos de shooter en tercera persona de Sonic Adventure 1 y Sonic Adventure 2, pero amplía enormemente el concepto e introduce de nuevo la jugabilidad no lineal en la franquicia Sonic.

Shadow the Hedgehog es un juego de plataformas que incorpora elementos del género de disparos en tercera persona y elementos del género de acción y aventura. Al igual que los anteriores juegos de la serie Sonic, la jugabilidad básica consiste en correr rápidamente, recoger anillos, realizar complicadas plataformas y destruir enemigos.

Shadow recoge anillos como forma de salud; cuando es atacado por un enemigo o recibe daño del entorno, diez de sus anillos rebotan y forman un círculo a su alrededor. Cuando Shadow no tiene anillos y recibe daño de un enemigo, muere, pierde una vida y vuelve al último punto de control.

-SONIC THE HEDGEHOG: Sonic the Hedgehog (comúnmente conocido como Sonic '06) es un juego de plataformas de 2006 desarrollado por el Sonic Team y publicado por Sega. Fue producido en conmemoración del 15º aniversario de la serie Sonic y concebido como un reinicio para la séptima generación de consolas de videojuegos.

El Doctor Eggman secuestra a la Princesa Elise de Soleanna con la esperanza de aprovechar las Llamas del Desastre, un poder destructivo sellado en su interior. Ayudado por sus amigos Tails y Knuckles, Sonic trabaja para proteger a Elise de Eggman. Mientras tanto, Shadow, su compañera Rouge y Eggman liberan accidentalmente a un espíritu maligno, Mephiles.

El espíritu transporta al dúo de agentes a un futuro postapocalíptico asolado por un monstruo demoníaco, Iblis. Cuando Mephiles se encuentra con los supervivientes Silver y Blaze, los engaña haciéndoles creer que Sonic es el causante de la destrucción y los envía al presente para matarlo.

Sonic the Hedgehog es un juego de plataformas en 3D con elementos de acción, aventura y rol. Al igual que Sonic Adventure, el jugador navega por mundos abiertos en los que puede conversar con la gente del pueblo y realizar misiones para avanzar en la historia. El juego principal se desarrolla en niveles lineales que se vuelven accesibles a medida que avanza el juego.

-SONIC AND THE SECRET RINGS: Sonic and the Secret Rings es un videojuego de plataformas de 2007 desarrollado por el Sonic Team y publicado por Sega para la consola Wii. Se trata de un spin-off de la serie Sonic the Hedgehog, el primer título de la franquicia para la consola, y sigue la búsqueda de Sonic the Hedgehog para detener a un genio malvado llamado Erazor Djinn.

Sonic es el protagonista del juego, y su compañera durante todo el juego es Shahra, "Genio del Anillo". Su enemigo es Erazor Djinn, un genio que aspira a borrar todo el libro de Las mil y una noches. Antes era el Genio de la Lámpara de la historia de Aladino y la Lámpara Mágica, que fue castigado por fechorías y encarcelado en su lámpara hasta que concedió los deseos de mil personas.

Erazor lo hizo, adquiriendo un odio renovado hacia la humanidad y decidiendo apoderarse del mundo. Varios personajes de la serie Sonic aparecen en forma de figuras de Las mil y una noches, como Miles "Tails" Prower como Alí Babá, Knuckles el Equidna como Simbad el Marino y el Dr. Eggman como Shahryār. Aunque Sonic los reconoce como viejos conocidos, ellos no le reconocen a él, y Shahra insiste en que la percepción de Sonic es errónea.

Sonic and the Secret Rings es un juego de acción y plataformas tridimensional con un estilo de movimiento sobre raíles. Sonic the Hedgehog, el protagonista de la serie, es el único personaje del juego. Se controla exclusivamente con el mando de Wii, que se sujeta horizontalmente como un gamepad tradicional.

Los jugadores ajustan su movimiento hacia delante inclinando el mando. Corre por un camino predeterminado; los jugadores saltan y frenan con los botones correspondientes de la cara. Empujando el mando de Wii hacia delante, Sonic puede realizar un ataque en el aire que ataca y daña a los enemigos que se cruzan en su camino.

SONIC UNLEASHED, SONIC AND THE BLACK KNIGHT, SONIC COLORS, SONIC GENERATIONS, SONIC LOST WORLD, SONIC FORCES, SONIC FRONTIERS (2008-2022) JUEGOS 3D

-SONIC UNLEASHED: Sonic Unleashed es un videojuego de plataformas de 2008 de la serie Sonic the Hedgehog. La historia sigue a Sonic en su intento de restaurar el mundo después de que su némesis, el Doctor Eggman, lo destrozara con un potente láser para desatar Gaia Oscura, un antiguo mal, mientras lidia con haberse convertido en un “Werehog”, una transformación similar a la de un hombre lobo, que obtiene tras entrar en contacto con la energía de Gaia Oscura.

Sonic Unleashed es un juego de plataformas en el que el jugador controla al Sonic the Hedgehog en dos modos: niveles de ritmo rápido que tienen lugar durante el día, mostrando y utilizando la velocidad característica de Sonic como se ha visto en los juegos anteriores de la serie, y más lento, los niveles nocturnos, durante el cual Sonic se transforma en el Werehog, y el juego cambia a una acción basada, brawler estilo de juego, en el que Sonic lucha contra los enemigos Gaia (los creados por el enemigo principal en el juego, Dark Gaia).

Cada nivel se desarrolla en un continente concreto, basado en un sitio del mundo real. En algunas secciones de las versiones del juego para Xbox 360 y PlayStation 3, el jugador puede elegir adelantar la hora del día para jugar como Sonic o como el Werehog; en las versiones para Wii y PlayStation 2, la hora se adelanta automáticamente.

-SONIC AND THE BLACK KNIGHT: Sonic and the Black Knight es un videojuego de plataformas de 2009 desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega como parte de la serie Sonic the Hedgehog. Una maga llamada Merlina, nieta de Merlín, intenta huir de un caballero negro y sus fuerzas. Acorralada, realiza un hechizo para invocar a un campeón que la salve, invocando a Sonic el Erizo. Mientras se retiran, Merlina le explica a Sonic que el caballero negro es en realidad el Rey Arturo, que ha sido corrompido por la inmortalidad que le otorga la vaina de Excalibur, y que Sonic debe derrotarlo para devolver la paz al reino.

La jugabilidad difiere de la de los juegos tradicionales de la serie Sonic al mezclar el nuevo elemento de la espada con las plataformas y la velocidad tradicionales de Sonic. El uso de la espada se maneja con el mando de Wii. La jugabilidad está muy inspirada en Sonic and the Secret Rings, con muchas de las mismas habilidades y restricciones compartidas exclusivamente entre los dos juegos.

A diferencia de otros juegos de Sonic en 3D, Sonic no puede darse la vuelta y se ve inmerso en una trayectoria fija de forma automática, pudiendo únicamente desplazarse a izquierda y derecha, moverse y dar volteretas hacia atrás o seguir corriendo hacia delante. Sin embargo, a diferencia de Sonic and the Secret Rings, el movimiento de Sonic se controla con el stick analógico, lo que agiliza los movimientos hacia delante y hacia atrás.

-SONIC COLORS: Sonic Colors (conocido como Sonic Colours en la región PAL) es un juego de plataformas de 2010 publicado por Sega. Sigue la búsqueda de Sonic para impedir que su némesis, el Doctor Eggman, esclavice a una raza alienígena y se apodere del mundo.

El Doctor Eggman abre un parque de atracciones en el espacio llamado “Increíble Parque de Atracciones Interestelar del Doctor Eggman”, supuestamente para pasar página y compensar las transgresiones del pasado. El parque consta de varias atracciones de tamaño planetario. Sonic the Hedgehog y su mejor amigo Tails sospechan e investigan.

Conocen a Yacker, que procede de una especie de alienígenas conocidos como Wisps. Después de que Tails invente un traductor para comunicarse con él, se enteran de que otros Wisps han sido esclavizados por Eggman, que planea aprovechar su energía para un láser de control mental que le permitirá apoderarse de la Tierra.

Sonic Colors es un juego de plataformas ambientado en el espacio exterior. El eje principal del juego es el Increíble Parque de Atracciones Interestelar del Doctor Eggman, un parque de atracciones interplanetario que consta de cinco pequeños planetas encadenados entre sí. Sonic debe ser guiado a través de estos planetas para destruir la fuente de energía que hay en su centro.

Cada planeta está dividido en siete partes: seis niveles principales llamados actos y un nivel de jefe. En cada acto, los jugadores deben guiar a Sonic hasta la meta, mientras derrotan a los enemigos y esquivan los obstáculos. En los niveles de jefe, los jugadores se enfrentan a uno de los grandes robots de Eggman y deben derrotarlo.

La jugabilidad cambia sin problemas entre el desplazamiento lateral y la perspectiva en tercera persona. Al completar un nivel, los jugadores reciben una calificación en función de su rendimiento, siendo una “S” la mejor y una “D” la peor.

A medida que el jugador avanza en el juego, hay más planetas disponibles para seleccionar. Una vez completado cada planeta, se desbloquea una séptima parte de bonificación que concluye la historia.

-SONIC GENERATIONS: Sonic Generations es un juego de plataformas de 2011 desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega para PlayStation 3, Xbox 360, Windows y Nintendo 3DS. Tras su anterior derrota, el Doctor Eggman se queda varado en el espacio exterior con sus secuaces robóticos Orbot y Cubot. Aparece una misteriosa entidad que viaja en el tiempo conocida como el Devorador de Tiempo; Eggman, al darse cuenta de su potencial, la utiliza para retroceder en el tiempo y formar equipo con su yo del pasado (“Clásico”).

Ambos lo convierten en un robot para borrar de la historia sus derrotas pasadas. El Devorador de Tiempo ataca a Sonic (“Clásico”) mientras viaja por Green Hill al principio del Sonic the Hedgehog original, e interrumpe la celebración del cumpleaños del Sonic actual (“Moderno”) por parte de sus amigos, dispersándolos a todos a través de diferentes portales temporales.

Sonic Generations es un juego de plataformas en el que los jugadores controlan a dos variantes de Sonic the Hedgehog: “Clásico” o “Moderno”. La jugabilidad de Sonic Clásico es de desplazamiento lateral restringido, similar a la de los juegos originales de Sonic the Hedgehog lanzados en la década de 1990, y requiere el uso de movimientos como el Spin Dash y el Spin Attack.

La jugabilidad de Sonic moderno sigue el estilo de Sonic Unleashed (2008) y Sonic Colors (2010), con una amalgama de perspectivas en tercera persona y de desplazamiento lateral y técnicas como el impulso y los ataques homing. Ambos Sonic recogen anillos como forma de salud y potenciadores como escudos elementales, invencibilidad, zapatos de velocidad, monopatines o Wisps. Los jugadores también pueden personalizar las habilidades de cada Sonic y comprar otras en la tienda de habilidades.

-SONIC LOST WORLD: Sonic Lost World es un juego de plataformas de acción y aventura de 2013 desarrollado por Sonic Team. Forma parte de la serie Sonic the Hedgehog y fue lanzado en octubre de 2013 para Wii U y Nintendo 3DS en regiones PAL por Nintendo y por Sega en Norteamérica y Japón.

El juego está protagonizado por Sonic the Hedgehog, que debe derrotar al antagonista principal, el Doctor Eggman, y detener a los Mortíferos Seis. Su mejor amigo, Tails, un zorro con la habilidad de volar, le ayuda en su misión. Knuckles el Equidna, el amigo fuerte de Sonic, y Amy Rose, su autoproclamada novia, también hacen apariciones relativamente menores.

Sonic Lost World es un juego de plataformas con elementos de acción y aventura, en el que el jugador controla a Sonic the Hedgehog en su viaje por Lost Hex para rescatar a los animales capturados y detener a los Mortíferos Seis.

Los niveles van desde los de desplazamiento lateral en 2D a los lineales en 3D de movimiento rápido, pasando por los que se desarrollan en mundos esféricos similares a los del cancelado Sonic X-treme y la serie Super Mario Galaxy. Esto también se traslada a la versión de 3DS, ya que fue el primer juego portátil de la serie presentado íntegramente en 3D.

-SONIC FORCES: Sonic Forces es un juego de plataformas desarrollado por el Sonic Team y publicado por Sega. Fue producido en conmemoración del 25 aniversario de la franquicia Sonic the Hedgehog. Sonic el Erizo se une a una fuerza de resistencia junto a Sonic Clásico, su yo del pasado, y el Novato, un superviviente de los ataques de Eggman.

El Doctor Eggman ataca una ciudad y Sonic se dispone a detenerlo. Al llegar, es atacado por Infinite, un mercenario transformado por el poder del Rubí Fantasma. Infinite derrota a Sonic y este es hecho prisionero a bordo del Huevo de la Muerte. Sin Sonic, el mundo se queda sin defensor, y Eggman, con la ayuda de sus robots, Infinite, Shadow the Hedgehog, Chaos, Zavok y Metal Sonic, consigue conquistarlo en seis meses. Knuckles el Equidna forma un movimiento de resistencia con Tails, los Chaotix, Amy Rose, Silver el Erizo, Rouge el Murciélago y un superviviente del ataque de Eggman al que apodan el Novato.

Sonic Forces es un juego de plataformas y acción y aventura similar en jugabilidad y estilo a los anteriores juegos de Sonic the Hedgehog. El objetivo del jugador es liberar al mundo del recién instaurado reinado del Doctor Eggman. El juego cuenta con tres personajes jugables: dos variantes de Sonic the Hedgehog ("Classic" y "Modern") y el "Avatar" (el personaje personalizado del jugador).

-SONIC FRONTIERS: Sonic Frontiers es un juego de plataformas de 2022 desarrollado por Sonic Team y publicado por Sega. Como Sonic, el jugador explora las Islas Starfall para recoger las Esmeraldas del Caos, después de que Sonic y sus amigos se separen al caer por un agujero de gusano.

Sonic Frontiers es un juego de plataformas y acción y aventura en 3D. En el papel de Sonic, el jugador explora las Islas Starfall (que consisten en varios biomas que incluyen campos floridos, bosques, ruinas antiguas y desiertos) para recoger las Esmeraldas del Caos e investigar la relación de las islas con ellas.

Sonic conserva sus habilidades de anteriores juegos de Sonic the Hedgehog: corre a gran velocidad, recoge anillos, se desliza sobre raíles y se dirige a los enemigos para atacarlos. El jugador puede hacer doble salto, esquivar, lanzarse al vacío e impulsarse si tiene suficiente energía. Las nuevas habilidades incluyen ataques de combate, correr junto a las paredes y utilizar el Cyloop para crear un círculo de luz alrededor de los objetos e interactuar con ellos.

El Cyloop puede realizar diferentes tareas dibujando determinadas formas; por ejemplo, si dibuja un símbolo de infinito o un 8, Sonic podrá impulsarse indefinidamente durante un breve periodo de tiempo. Sonic también adquiere la capacidad de impulsarse temporalmente de forma indefinida al recoger el máximo número de anillos.

El jugador puede personalizar los controles y ajustar la velocidad, el giro, la aceleración y la sensibilidad de Sonic, entre otras cosas. A medida que progresa, también puede mejorar la velocidad, el ataque, la defensa y la capacidad de los anillos de Sonic.