• SONIC THE HEDGEHOG, SONIC THE HEDGEHOG 2, SONIC CD, SONIC CHAOS, SONIC THE HEDGEHOG 3, SONIC & KNUCKLES, KNUCKLES' CHAOTIX (1991-1995) JUEGOS 2D
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SONIC THE HEDGEHOG: Sonic the Hedgehog es un juego de plataformas de 1991 desarrollado por el Sonic Team y publicado por
Sega para la
Sega Genesis/Mega Drive. Fue el primer juego de la franquicia Sonic the Hedgehog y salió a la venta en Norteamérica el 23 de junio y en las regiones PAL y Japón al mes siguiente.
En un intento de robar las seis
Esmeraldas del Caos y aprovechar su poder, el malvado
Dr. Ivo Robotnik ha atrapado a los habitantes animales de
Isla Sur dentro de agresivos robots y cápsulas metálicas inmóviles. El jugador controla a Sonic, que intenta detener los planes de Robotnik liberando a sus amigos animales y recogiendo él mismo las esmeraldas.
Si el jugador recoge todas las Esmeraldas del Caos y completa el juego, se muestra una secuencia final. Si no recoge todas las esmeraldas, Robotnik se burla del jugador mientras hace malabarismos con las Esmeraldas del Caos que no ha recogido.
Sonic the Hedgehog es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D. La jugabilidad se centra en la habilidad de Sonic the Hedgehog para correr a gran velocidad por niveles que incluyen muelles, pendientes, pozos sin fondo y bucles verticales.
Los niveles están poblados de robots enemigos, dentro de los cuales el Dr. Robotnik ha atrapado animales; destruir un robot libera al animal, pero no es necesario para completar el juego.
El jugador también debe evitar tocar pinchos, caer en pozos sin fondo, ser aplastado por paredes o plataformas móviles y ahogarse, lo que puede evitarse respirando burbujas de aire de los conductos de ventilación.
El principal medio de ataque de Sonic es el ataque giratorio, en el que se enrosca en una bola y hace girar su cuerpo, dañando a los enemigos y ciertos obstáculos al chocar. Se puede realizar saltando o rodando.
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SONIC THE HEDGEHOG 2: Sonic the Hedgehog 2 es un juego de plataformas de 1992 desarrollado por Sega Technical Institute (STI) para Sega Genesis. Sigue a Sonic en su intento de impedir que el Doctor Robotnik robe las Esmeraldas del Caos para alimentar su estación espacial.
Sonic the Hedgehog 2 es un juego de plataformas de desplazamiento lateral con una historia similar a la del primer Sonic the Hedgehog (1991): El Doctor Robotnik, un científico loco, busca las Esmeraldas del Caos para alimentar su estación espacial, el
Huevo de la Muerte, y atrapa a los habitantes animales de West Island en agresivos robots. Como Sonic the Hedgehog, el jugador se embarca en un viaje para recoger las Esmeraldas del Caos y detener a Robotnik.
El personaje del jugador puede correr, saltar, agacharse y atacar enroscándose en una bola. Sonic 2 introduce el spin dash, que permite al jugador enroscarse mientras está quieto para aumentar la velocidad, y a
Miles “Tails” Prower, un zorro con dos colas que actúa como compañero de Sonic.
Por defecto, el jugador controla a Sonic y a Tails simultáneamente; un segundo jugador puede unirse en cualquier momento y controlar a Tails por separado. El jugador también puede elegir jugar como Sonic o Tails individualmente.
El juego se desarrolla en 11 zonas con 20 niveles (“actos”). Los actos son más grandes que los del primer juego, y el jugador los recorre a gran velocidad mientras salta entre plataformas, derrota a enemigos robot y evita obstáculos. Muelles, pendientes, pozos sin fondo y bucles verticales pueblan los actos, al igual que peligros como el agua y los pinchos.
El jugador pasa por puntos de control para guardar el progreso. El último acto de cada zona termina con una batalla contra Robotnik. Sonic 2 presenta el doble de tropos de niveles únicos que el primer juego, y la mayoría de los niveles terminan tras dos actos en lugar de tres.
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SONIC CD: Sonic the Hedgehog CD es un juego de plataformas de 1993 desarrollado por Sega para Sega CD. Como Sonic the Hedgehog, el jugador intenta proteger un cuerpo extraterrestre,
Little Planet, del Doctor Robotnik. Como en otros juegos de Sonic, Sonic recorre niveles temáticos mientras recoge anillos y derrota robots.
Sonic CD es un juego de plataformas de desplazamiento lateral similar al Sonic the Hedgehog original. Los jugadores controlan a Sonic the Hedgehog en su aventura para impedir que su némesis, el Doctor Robotnik, obtenga las mágicas
Piedras del Tiempo y conquiste el Little Planet. Al igual que en juegos anteriores, Sonic puede destruir enemigos y objetos (como ciertas paredes y monitores de televisión que contienen potenciadores) rodando en una bola, y recoge anillos como forma de salud.
Sonic también puede realizar un “spin dash” y un “super peel-out”, que aumentan su velocidad. El juego tiene siete niveles. En el primer y segundo juego, los niveles se llamaban zonas, pero en este juego se llaman rondas, y los actos ahora se llaman zonas. Cada ronda se divide en tres zonas, la tercera de las cuales termina en una lucha contra Robotnik. Los jugadores empiezan con tres vidas, que se pierden cuando sufren cualquier tipo de daño sin anillos en su poder; si pierden todas las vidas, el juego termina.
Sonic CD se diferencia de otros juegos de Sonic por su mecánica de viaje en el tiempo, que permite a los jugadores acceder a diferentes versiones de rondas ambientadas en el pasado, el presente y el futuro. La música cambia en las distintas zonas temporales, como remezclas de la música del presente.
Sonic empieza las dos primeras zonas en el presente. La tercera zona siempre está ambientada en el futuro, y su línea temporal depende de si el jugador ha destruido los dos transportadores.
El jugador viaja en el tiempo golpeando las señales de “pasado” o “futuro”, manteniendo después su velocidad. Por defecto, las fases futuras están descuidadas y llenas de maquinaria después de que Robotnik haya conquistado el Pequeño Planeta, apropiadamente llamadas “futuros malos”.
Se anima a los jugadores a convertir cada zona en un “futuro bueno”, con colores brillantes, naturaleza próspera y pocos enemigos. Para conseguir un buen futuro en cada zona, los jugadores deben viajar al pasado y destruir un transportador oculto donde aparecen los robots enemigos. Alcanzar un buen futuro en cada zona desbloquea el mejor final del juego.
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SONIC CHAOS: Sonic Chaos es un juego de plataformas de 1993 publicado por Sega para
Master System y
Game Gear. Los jugadores controlan a Sonic the Hedgehog y a su compañero Miles “Tails” Prower en su búsqueda para recuperar las Esmeraldas del Caos del Doctor Robotnik, que las ha robado para construir armas nucleares.
En Sonic Chaos, los jugadores controlan a uno de los dos personajes -Sonic el Erizo o su compañero Miles “Tails” Prower- y deben completar cada uno de los ocho mundos del juego para recuperar las Esmeraldas del Caos del malvado científico Dr. Robotnik, que planea usarlas para dominar el mundo.
Cada mundo, denominado “zona” en el juego, consta de tres niveles, llamados “actos”, el tercero de los cuales consiste en una lucha contra uno de los esbirros de Robotnik, o contra el propio Robotnik en la zona final. El juego en sí consiste en recorrer cada nivel recogiendo anillos y derrotando a los esbirros robóticos de Robotnik; los anillos protegen a Sonic y Tails de ser golpeados por un enemigo o un obstáculo.
Los niveles también contienen pequeños monitores de televisión que pueden romperse para revelar un icono de potenciador, que otorga a Sonic y Tails habilidades únicas, como zapatos de velocidad, un escudo de un solo golpe y vidas extra.
Chaos añade varias novedades a la jugabilidad básica de Sonic. Ambos personajes tienen sus propias características; Sonic puede realizar un movimiento llamado “
Super Peel-Out”, original de Sonic CD, que le hace moverse más rápido, mientras que Tails puede volar y planear sobre trampas y otros obstáculos.
Sonic puede recoger un nuevo potenciador llamado “
Rocket Shoes”, que le otorga la capacidad de volar durante un breve periodo de tiempo; Tails no puede utilizarlo, y simplemente obtendrá anillos extra si rompe un monitor que contenga Rocket Shoes. Si Sonic recoge 100 anillos en un nivel, será teletransportado a una fase especial que, si completa, le otorgará una Esmeralda del Caos. Hay varios finales basados en la cantidad de Esmeraldas del Caos conseguidas.
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SONIC THE HEDGEHOG 3: Sonic the Hedgehog 3 es un juego de plataformas de 1994 desarrollado y publicado por Sega para la Genesis. Al igual que los anteriores juegos de Sonic, los jugadores recorren niveles de desplazamiento lateral mientras recogen anillos y derrotan a los enemigos.
Controlan a Sonic y Tails, que intentan recuperar las Esmeraldas del Caos para impedir que el malvado Doctor Robotnik vuelva a lanzar su estación espacial, el Huevo de la Muerte, tras estrellarse en una misteriosa isla flotante. Sonic 3 introduce a
Knuckles el Equidna, el guardián de la isla, que tiende trampas a Sonic y Tails.
Sonic the Hedgehog 3 es un juego de plataformas 2D de desplazamiento lateral. Al igual que en Sonic the Hedgehog 2, los jugadores pueden controlar a Sonic, a Tails o a ambos simultáneamente. En la primera opción, los jugadores controlan a Sonic mientras Tails corre a su lado; un segundo jugador puede unirse en cualquier momento y controlar a Tails por separado. Sonic 3 añade la posibilidad de que Tails vuele durante un breve periodo de tiempo haciendo girar sus colas gemelas como el rotor de un helicóptero; cuando se cansa, cae. A diferencia de Sonic, Tails también puede nadar bajo el agua.
Sonic 3 se desarrolla en seis zonas, cada una dividida en dos actos. Los niveles están poblados de “
badniks”, robots creados por el villano, el Dr. Robotnik; Sonic y Tails pueden derrotarlos saltando sobre ellos o usando el ataque “
spin dash”, que también da al personaje un aumento de velocidad.
Los niveles incluyen obstáculos y otras características, como bucles verticales, sacacorchos, paredes rompibles, pinchos, agua en la que el jugador puede ahogarse y pozos sin fondo.
Al final del primer acto de cada nivel hay un combate contra un miniboss, uno de los grandes y poderosos robots de Robotnik, y al final del segundo, un combate contra el jefe Robotnik. Al alcanzar un nuevo nivel, el juego se guarda en una de las seis ranuras de guardado.
Como en anteriores juegos de Sonic, Sonic 3 utiliza anillos, repartidos por los niveles, como sistema de salud; cuando el jugador es atacado sin anillos, es aplastado, cae fuera de la pantalla, se ahoga o supera el límite de diez minutos del acto, pierde una vida y vuelve al último punto de control superado. Morir con cero vidas hace que el jugador termine la partida.
Los niveles también incluyen potenciadores en los monitores de televisión. Al ser golpeados, conceden al personaje una vida extra, invencibilidad temporal ante la mayoría de los peligros, una serie de anillos, un escudo que les permite respirar bajo el agua, un escudo que les permite resistir el fuego de los proyectiles enemigos o un escudo que atrae a los anillos cercanos.
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SONIC & KNUCKLES: Sonic & Knuckles es un juego de plataformas de 1994 desarrollado y publicado por Sega. Los jugadores controlan a Sonic el Erizo y a Knuckles el Equidna en su misión de salvar
Angel Island; Sonic intenta impedir que el Doctor Robotnik vuelva a lanzar su arma orbital, el Huevo de la Muerte, mientras Knuckles se pelea con el esbirro de Robotnik,
EggRobo.
Tras los sucesos de Sonic 3, el arma orbital del Dr. Robotnik, el Huevo de la Muerte, se estrella en Angel Island. Sonic viaja a Angel Island para recuperar las Esmeraldas del Caos y derrotar a Robotnik, y de nuevo entra en conflicto con Knuckles, que cree que Sonic está intentando robar las Esmeraldas para sí mismo.
En la
Zona del Palacio Oculto, Sonic lucha y derrota a Knuckles, pero descubre que Robotnik ha robado la Esmeralda Maestra, el secreto de los poderes de levitación de la isla. Knuckles ataca a Robotnik, pero este le descarga electricidad. Knuckles muestra a Sonic un portal que les lleva a
Sky Sanctuary, donde el Death Egg se está relanzando.
Sonic se infiltra en el Huevo de la Muerte y derrota a Robotnik como
Super Sonic, recuperando la Esmeralda Maestra y devolviéndola a Isla Ángel mientras se eleva de nuevo hacia el cielo.
En la historia de Knuckles, que tiene lugar después de la de Sonic, Knuckles es atacado por EggRobo, uno de los robots de Robotnik. Le persigue hasta los restos dañados de Sky Sanctuary, donde
Mecha Sonic ataca a Knuckles, pero destruye accidentalmente a EggRobo.
Mecha Sonic utiliza el poder de la Esmeralda Maestra para conseguir una Superforma similar a la de Sonic y lucha contra Knuckles hasta que este acaba derrotando al mecha. Sonic llega pilotando el biplano Tornado y se lleva a Knuckles y a la Esmeralda Maestra de vuelta a Isla Ángel. Si se recogen todas las Esmeraldas del Caos, Isla Ángel se eleva hacia el cielo. Sin embargo, si el jugador no ha recogido todas las Esmeraldas del Caos, Angel Island cae en picado al océano.
El personaje del jugador avanza por seis niveles, cada uno dividido en dos actos. El primer acto de cada nivel acaba con un combate contra un miniboss, uno de los robots del Dr. Robotnik, mientras que el segundo termina con un combate contra un jefe normal, Robotnik (o EggRobo en la campaña de Knuckles).
Sonic y Knuckles atraviesan los niveles de forma diferente: Sonic puede saltar más alto y tiene acceso a habilidades de escudo únicas, mientras que Knuckles puede planear y trepar por la mayoría de las paredes. Los niveles también incluyen escenas que varían en función del personaje seleccionado, ya que Sonic y Knuckles son rivales durante la mayor parte del juego.
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KNUCKLES' CHAOTIX: Knuckles' Chaotix es un juego de plataformas de 1995 desarrollado por Sega para 32X. Se trata de un spin-off de la serie Sonic the Hedgehog protagonizado por Knuckles el Equidna y otros cuatro personajes conocidos como los
Chaotix, que deben impedir que el Doctor Robotnik y
Metal Sonic obtengan seis anillos mágicos y conquisten una misteriosa isla.
Knuckles' Chaotix es un juego de plataformas de desplazamiento lateral similar a los anteriores de la serie Sonic. A diferencia de otros juegos de Sonic, los jugadores están atados a un ordenador o a un compañero controlado por humanos; la correa se comporta como una goma elástica y debe manejarse adecuadamente para superar las fases. Hay cinco personajes jugables, cada uno con sus propias habilidades.
Knuckles, el Equidna, puede planear y trepar por las paredes;
Mighty, el Armadillo, puede saltar por las paredes;
Espio, el Camaleón, puede correr por las paredes y los techos;
Vector, el Cocodrilo, puede impulsarse por el aire y trepar por las paredes; y
Charmy Bee puede volar y planear.
Hay otros dos personajes asociados,
Heavy the Robot y
Bomb, que obstaculizan el progreso de los jugadores debido a su lentitud o a su naturaleza destructiva, respectivamente. La historia se desarrolla en una misteriosa isla y sigue los esfuerzos del grupo por impedir que el Doctor Robotnik y Metal Sonic aprovechen el poder de los míticos Anillos del Caos de la isla para satisfacer sus malvadas acciones.