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REGALOS DE POKEMON

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SOBRE POKEMON

Pokémon (ポケモン Pokemon), abreviando su nombre original Pocket Monsters (ポケットモンスター Poketto MonsutāMonstruos de bolsillo), es un anime metaserial creado por Satoshi TajiriJunichi Masuda y Ken Sugimori, que narra la historia de Ash Ketchum, un joven entrenador Pokémon de Pueblo Paleta que comienza un viaje para alcanzar su sueño, ser un Maestro Pokémon. La serie está basada en la saga de videojuegos de Pokémon, también creada por Satoshi Tajiri, desarrollada por Game Freak y distribuida por Nintendo, que aparecieron por primera vez en el mercado japonés el 27 de febrero de 1996.

• POKÉMON, ¡HAZTE CON TODOS!

Ash Ketchum es un chico entusiasta al que le encantan los Pokémon y las batallas. Su pasión por Pokémon le ha llevado a convertirse en Maestro Pokémon, el nivel más alto de entrenamiento Pokémon, y va camino de conseguir ese título. En su décimo cumpleaños, Ash recibe su primer Pokémon de manos del Profesor Oak.

Por desgracia, no se despertó la víspera de su primer día, y cuando llegó al laboratorio del profesor, todos Pokémon iniciales (Bulbasaur, Charmander y Squirtle) ya habían sido elegidos por otros entrenadores. Su insistencia en tener un Pokémon hizo que le dieran como primer Pokémon a un testarudo Pikachu, al que no le gusta entrar a la Pokéball. Mientras Ash y Pikachu vagan por el bosque persiguiendo Pokémon e intentando atraparlos sin éxito, son atacados por una manada salvaje de Spearow.

Para escapar de los Pokémon voladores, Ash decide saltar a un río para evitar ser detectado. Al otro lado del río, una chica llamada Misty (que más tarde acompañará a Ash en su viaje con el pretexto de pagarle la bicicleta) está pescando Pokémon acuáticos con su caña de pescar y accidentalmente atrapa a Ash y a su Pikachu ya malherido en el agua.

Al ver que la manada de Spearow seguía tras ellos, Ash se lleva la bicicleta de Misty al Centro Pokémon para curar a Pikachu, pero como no puede escapar a pesar de la bicicleta, Ash se pone en peligro protegiendo a Pikachu. A través de estas muestras de respeto y devoción incondicional hacia su Pokémon, Pikachu empieza a apreciar a Ash, y su amistad se desarrolla.

Poco después, los protagonistas tienen un enfrentamiento con Team Rocket, un equipo que forma parte de una organización que se dedica a capturar a todos los Pokémon más poderosos que encuentren, incluso llegando a robarles a otros entrenadores.

Durante este enfrentamiento Pikachu muestra un gran poder, que supera al de su evolución, despachando fácilmente el equipo antagonista. Se dan cuenta de su potencial y decide intentar capturar a Pikachu para Giovanni, el líder de la organización, pensando que esto le complacerá.

Cuando Ash llega a Ciudad Plateada tras su viaje por el Bosque Verde, decide unirse a la Liga Pokémon, para ello debe primero enfrentarse a varios gimnasios Pokémon. Ahí debe enfrentarse a los líderes de cada gimnasio con sus Pokémon y ganar las medallas necesarias para poder participar en la Liga. Brock es el primer líder de gimnasio al que Ash reta a una batalla oficial y logra vencerlo, Brock le da al protagonista su primera Medalla de Gimnasio y deja su puesto de Líder de Gimnasio para viajar con él y cumplir su sueño de convertirse en Criador Pokémon.

A partir de ese día, Ash viaja con Misty y Brock para recoger Medallas de Gimnasio por todo Kanto. Tras conseguir las 8 Medallas de Gimnasio, se presenta para competir en la Liga Pokémon como uno de los 16 mejores entrenadores, pero, desgraciadamente, no gana la liga. A pesar de ello, gana mucha experiencia como entrenador y aprende mucho sobre sus Pokémon.

AVENTURAS EN LAS ISLAS NARANJA

Cuando Ash regresa a su hogar en el Pueblo Paleta, después de haber participado en la Liga Índigo, el Profesor Oak le encarga viajar a la Isla Valencia, en el Archipiélago Naranja, para completar una misión y recuperar la Poké Ball GS, un nuevo Pokeball que está bajo custodia de la Profesora Ivy. Brock y Misty le acompañan en este viaje, aunque poco después de conocer a la Profesora, Brock se enamora y decide separarse del grupo, quedándose en la Isla Tangelo a vivir con ella.

Después de varios desafortunados encuentros con el Team Rocket y de descubrir a muchos Pokémon nuevos, conocen a Tracey Sketchit, un observador Pokémon que se une al grupo. Durante su viaje por el Archipíelago, Ash se informa sobre la Liga Naranja y decide participar en él, esta vez, al pasar por un duro enfrentamiento, sale victorioso y consigue ganar la copa de la Liga.

REGION DE JOHTO

Tras viajar por las Islas Naranja y convertirse en el campeón de la Liga Naranja, Ash, Pikachu, Misty y Brock se ponen en camino en busca de su próximo desafío: ¡la región de Johto! Aunque aún tiene que cumplir un encargo del Profesor Oak, Ash entra en la Liga Johto con ímpetu, enfrentándose a dos líderes de gimnasio y añadiendo Pokémon como Totodile y Chikorita a su equipo.

En su nuevo destino, nuestros héroes se encontrarán con muchos Pokémon que nunca antes habían visto y ¡se enfrentarán a las artimañas del Team Rocket! El rico pasado de Johto ofrece a nuestros héroes muchos misterios Pokémon que resolver, y su emocionante presente les plantea grandes desafíos. Ash lucha en tres nuevos gimnasios y en una competición de Sumo Pokémon, y el fotógrafo de Pokémon Todd Snap se une a nuestros héroes en la búsqueda del legendario Articuno.

LA REGION DE HOENN Y SU LIGA

Ash continúa su camino hacia su próximo desafío: ¡la lejana región de Hoenn! Mientras se despide de sus viejos amigos, conoce a Aura, una entrenadora que acaba de empezar su viaje Pokémon. Junto con su hermano pequeño Max y el siempre fiable Brock, este grupo de entrenadores Pokémon comienza a perseguir sus sueños. Ash gana tres medallas de Gimnasio, mientras que Aura cambia de rumbo y se centra en la competición como coordinadora Pokémon.

Mientras continúan su viaje por la región de Hoenn, una sombra se cierne sobre Ash, Aura y sus amigos, ¡y no es solo el Monte Cenizo! Tanto el Equipo Magma como el Equipo Aqua están llevando a cabo sus planes, y nuestros héroes se ven arrastrados sin querer a la situación. Cuando no están intentando impedir que se lleven a cabo planes malvados, Ash y Aura siguen persiguiendo sus objetivos: Ash intenta ganar tres medallas de Gimnasio más y Aura gana sus tres primeras cintas competitivas. También consiguen nuevos Pokémon, como Torkoal y Bulbasaur, pero ¿serán capaces de controlarlos?

Ash gana las dos últimas medallas y avanza al Campeonato de la Liga Hoenn, mientras que Aura se prepara para enfrentarse a sus dos rivales en la gran final, en la que por poco no consigue su cinta final. Ash conoce a dos entrenadores que se convertirán en sus rivales de Hoenn y se enfrenta a ambos durante el torneo.

Tras regresar a Kanto y reencontrarse con viejos amigos, Ash se enfrenta a un nuevo reto: ¡el Frente de Batalla!
A pesar de la familiaridad de la región, Ash y Brock se encuentran con algunas sorpresas en su Kanto natal, ¡incluido un Ranger Pokémon que se interesa por el caso de dos Pokémon legendarios! Aura vuelve a centrar su atención en la competición y participa en el Gran Festival de Kanto.

Mientras tanto, Ash busca las instalaciones ocultas del Frente Batalla, cosa que le resulta todo un reto, pero consigue encontrarlo. Ahora Ash debe enfrentarse a los Ases del Frente de Batalla, que son mucho más poderosos que cualquier dueño de gimnasio al que se haya enfrentado.

REGION Y LIGA DE SINNOH

Si Gary Oak se dirija a la región de Sinnoh, ¡Ash no se quedará atrás! Dispuesto a enfrentarse a la Liga de Sinnoh, Ash se lleva a Pikachu con él y se reúne con Brock en Sinnoh, donde a los dos entrenadores pronto se les une una tercera: Maya, una aspirante a coordinadora Pokémon decidida a seguir los pasos de su madre. Tanto Ash como Maya luchan por abrirse camino, pero no tienen problemas para hacer nuevos amigos y adquirir nuevos Pokémon, como Turtwig y Piplup.

A nuestro protagonista parece irle bien mientras se prepara para las próximas tres medallas de Gimnasio, pero no es el caso de Maya, que ha perdido varias veces en las competiciones. Ambos están desesperados por convertirse en mejores entrenadores, ya sea compitiendo en la Copa Wallace o asistiendo a la Escuela de Verano Pokémon del Profesor Searbal. Con suerte, sus nuevas tácticas les darán las herramientas para superar el último complot de Pokémon Hunter J y la amenaza del Equipo Galaxia.

Mientras la amenaza del Equipo Galaxia sigue cerniéndose sobre la región de Sinnoh, Ash y Maya se ven cada vez más enredados en los planes de este misterioso grupo de villanos y se enfrentan a más desafíos inesperados. Maya tiene las manos ocupadas con los numerosos problemas de sus Pokémon mientras su rivalidad con Polo continúa y ¡finalmente se enfrentan en una batalla de 6 contra 6! Esta podría ser la prueba definitiva de estilos de entrenamiento. Después de terminar la situación con el Equipo Galaxia, Ash puede concentrarse en entrar en la Liga de Sinnoh. Mientras tanto, Maya se entrenará para competir en la competición final de cintas, ¡lo que le permitirá competir en el gran festival!

EL TERRITORIO DE TESELIA Y SU LIGA

Cuando Ash y su madre viajan con el profesor Oak a una remota zona de Tesalia, Ash descubre Pokémon que nunca había visto antes.... ¡Y está deseando atraparlos! Tiene a Pikachu y a sus amigos Iris y Millo a su lado, aun así, necesitará muchos nuevos Pokémon en su equipo si quiere retar a los expertos Líderes de Gimnasio de Teselia.

Mientras Ash sigue explorando la región de Teselia con sus amigos, debe enfrentarse al desafío definitivo: ¡Mirto, el campeón de Teselia! Mientras tanto, sus compañeros también se enfrentan a sus propios retos: ella debe luchar por su derecho a seguir viajando y él debe enfrentarse de nuevo a un desafío del pasado. Además, los tres deberán unir sus fuerzas para salvar una isla del abrumador poder de tres misteriosos y poderosísimos Pokémon legendarios.

Ash y sus amigos Iris y Millo consiguen frustrar los nefastos planes del Team Rocket, ¡y ahora les esperan nuevos peligros! Pero con ocho medallas de Gimnasio, Ash está más que preparado para enfrentarse al mayor desafío de la región: ¡la Liga Teselia! Ash deberá enfrentarse a rivales nuevos y conocidos en su camino para convertirse en Maestro Pokémon. Iris, mientras tanto, tiene problemas para establecer un vínculo con su poderoso Dragonite cabezón.

LA AVENTURA EN KALOS

El viaje de Ash Ketchum continúa cuando llega a la región de Kalos, una hermosa tierra donde hay muchos Pokémon nuevos por descubrir. Con la vista puesta en la Liga Kalos, Ash está listo para luchar y capturar tantos Pokémon nuevos como sea posible. Pero primero debe enfrentarse a los increíbles líderes de gimnasio de la región y descubrir nueva y emocionante información sobre la evolución de los Pokémon.

Aunque sus nuevos amigos Serena, Lem y Clem están a su lado, Ash también se encuentra con muchas caras y Pokémon conocidos mientras persigue su sueño de convertirse en Maestro Pokémon. Mientras Ash se centra en su objetivo de ganar ocho medallas de gimnasio y clasificarse para la Liga Kalos, Serena se adentrará en el mundo del Gran Espectáculo Pokémon con su compañero Fennekin y su nuevo amigo Pancham. Lem seguirá creando inventos con la esperanza de que alguno tenga éxito. Y como siempre, Clem intentará encontrar a alguien que cuide de su hermano mayor.

Cuando a Ash le queda solo una medalla de gimnasio por conseguir para poder participar en la Liga de Kalos, debe darlo todo para poder realizar su sueño de convertirse en un Maestro Pokémon. Mientras tanto, Serena también está cerca de poder conseguir su sueño, ya que sus logros en el Gran Espectáculo Pokémon la están llevando a poder competir por la corona de la Reina de Kalos.

Clem tiene un nuevo amigo al que cuidar, el adorable, pero misterioso Blandín, pero pronto se darán cuenta de que hay en marcha unas fuerzas siniestras que podrían separarlos. Nuestros héroes deben proteger a Blandín y toda la región de Kalos de las ardientes ambiciones de Team Flare.

VACACIONES EN ALOLA

Unas vacaciones de verano en la región tropical de Alola dan comienzo al siguiente y emocionante capítulo del sueño de Ash Ketchum para convertirse en Maestro Pokémon. Ash y Pikachu tienen mucho que explorar en esta nueva y soleada región: nuevos Pokémon que descubrir y gente interesante que conocer por el camino, como el brillante Profesor Kukui y el divertidísimo Gabriel Oak.

Otras caras nuevas también ayudarán a Ash en su aventura por Alola, como un grupo de entrenadores experimentados, Kiawe, Nereida, Lulu y Chris, así como Lylia, la misteriosa chica que ayuda al Profesor. Los antiguos enemigos del Equipo Rocket, que quieren hacerse con los nuevos Pokémon superpoderosos, también llegan a Alola. Pero tienen competencia en lo que se refiere al crimen: los villanos del Equipo Skull, a los que les gusta causar el caos y pueden tener incluso peores intenciones.

Ash ve a los Pokémon legendarios Solgaleo y Lunala en un sueño y les hace una promesa, ¡pero cuando despierta no recuerda lo que les prometió! ¿Podrá un extraño Pokémon llamado Nebulila ayudarle a recuperar la memoria? Junto con su nuevo amigo y el resto de alumnos de la Escuela Pokémon, Ash y Pikachu exploran la Fundación Æther, una organización dedicada a la protección y el cuidado de los Pokémon.

Pero puede que no sea tan inofensiva como parece, y Ash y sus amigos trabajan en equipo para proteger a la gente y a los Pokémon que les importan, mientras se enfrentan a fuerzas misteriosas que nunca antes habían visto.

Tras superar las Grandes Pruebas en la región de Alola, Ash y sus compañeros ganan nuevos Cristales Z, conocen a nuevos Pokémon y aprenden a usar Mantine Surf. En su trabajo como Ultra Guardianes, los alumnos de la Escuela Pokémon tienen la importante misión de proteger la región volcánica de Vela.

Ash conoce a su nuevo rival Tilo, cuyo Dartrix supone un gran desafío para Rowlet, e incluso RotomDex vive su propia aventura cuando nuestros héroes visitan el plató de su programa de televisión favorito. Y el sueño del Profesor Kukui de crear una Liga Pokémon en Alola puede estar más cerca de hacerse realidad.

POKÉMON VIAJES

El entrenador Pokémon Ash Ketchum tiene un nuevo proyecto: ¡quiere viajar por el mundo! Pero antes, él y su compañero Pikachu acuden a la inauguración del Laboratorio Cerezo, un centro de investigación dedicado a descubrir los secretos de los Pokémon de cada región. Ash conoce a Goh, otro chico con una curiosidad sin límites por los Pokémon, y ambos se emocionan cuando el Profesor Cerezo les pide que se conviertan en investigadores oficiales. Ash está más decidido que nunca a convertirse en Maestro Pokémon, y Goh anhela capturar uno de cada Pokémon (incluido el extraordinario Mew).

¡Nuestros héroes están listos para la aventura y la emoción de explorar el amplio mundo de Pokémon! Ash y Goh, ¡luchan y capturan Pokémon desde Kanto hasta Galar! Con Pikachu, Cinderace y otros Pokémon, nuestros héroes siguen viajando por el mundo para estudiar Pokémon para el Laboratorio Cerezo. En su periplo, Ash sube de rango en la Serie Mundial de Coronación y Goh añade más Pokémon a su Pokédex para atrapar a Mew. Mientras tanto, Chloe da sus primeros pasos como entrenadora Pokémon cuando conoce al misterioso Eevee. Nuevos amigos, rivales conocidos y emocionantes aventuras la esperan a medida que el viaje continúa.