Metal Gear Rising: Revengeance es un juego de acción y aventura lanzado en 2013, desarrollado por
PlatinumGames y publicado por Konami. Este spin-off de la serie Metal Gear está ambientado cuatro años después de los eventos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. En el juego, el jugador controla a Raiden, un personaje recurrente de Metal Gear, mientras se enfrenta a una empresa militar privada que busca desestabilizar naciones pacíficas con fines lucrativos.
Tras su lanzamiento mundial en febrero de 2013, Metal Gear Rising: Revengeance fue bien recibido por la crítica. Fue elogiado por su sofisticado sistema de corte, su integración de elementos de Metal Gear para complementar la historia a pesar de centrarse en la acción, su banda sonora y sus combates contra jefes. Sin embargo, recibió algunas críticas por su mecánica de cámara y la corta duración del modo historia.
A pesar de ello, las ventas del juego fueron positivas, con las versiones para PS3 y Steam vendiendo un estimado total de más de 1,2 millones de copias. Aunque los implicados en la producción del juego han expresado su deseo de desarrollar una secuela, estas perspectivas no han fructificado debido a conflictos entre Konami y Kojima Productions. El juego se ha convertido en un elemento básico de la cultura de los memes contemporáneos, resurgiendo en popularidad en Internet desde 2022 debido a su dirección.
-Historia: Mientras prestan servicios de seguridad en un país africano sin nombre para su primer ministro,
N'Mani, Raiden y su equipo son atacados por la
PMC Desperado. Durante el enfrentamiento, el líder de Desperado,
Sundowner, secuestra y ejecuta a N'Mani. Raiden resulta gravemente herido en un duelo con "Jetstream"
Samuel Rodrigues, el lacayo de Sundowner, perdiendo su ojo y brazo izquierdos.
Boris logra rescatarlo mientras Sundowner y Sam escapan. Más tarde,
Doktor repara y mejora a Raiden con un cuerpo cyborg más avanzado.
Tres semanas después, Raiden se infiltra en el estado separatista de Abjasia tras enterarse de que Desperado está liderando un golpe militar allí. Su objetivo es capturar a
Andrey Dolzaev, un extremista checheno que lidera las fuerzas, para obligar a Desperado a retirarse.
Sin embargo, Desperado se anticipa y envía a un robot prototipo de IA, el
LQ-84i, para detener a Raiden. Raiden derrota al LQ-84i en combate y luego hace que Doktor lo reconstruya como aliado, nombrándolo Blade Wolf. Además, se enfrenta a
Mistral, la comandante de las fuerzas de Desperado en Abjasia. Tras vencer a Mistral en combate, Dolzaev se suicida haciendo explotar un tanque de petróleo en el que se encontraba.
Maverick asigna a Raiden y Blade Wolf la tarea de investigar un centro de investigación en Guadalajara, México. Allí, Raiden conoce a un huérfano llamado
George, que fue llevado a la instalación para que le extrajeran quirúrgicamente el cerebro, junto con los cerebros de varios otros huérfanos, y los enviaran a Estados Unidos.
Raiden descubre que Sundowner inspeccionó las instalaciones junto al senador
Steven Armstrong, estableciendo una alianza entre Desperado y
World Marshal, una importante PMC en la que Armstrong ha invertido. World Marshal planea condicionar a los niños para que se conviertan en asesinos mediante un entrenamiento constante de realidad virtual, y colocarlos en cuerpos cibernéticos para crear nuevos soldados, similares a Raiden. Raiden rescata a George y a los huérfanos no cosechados, llevándolos ante Doktor para su protección.
Furioso, Raiden renuncia a Maverick y, con Blade Wolf a su lado, lanza un asalto en solitario a la sede de World Marshal en Denver, Colorado. Aunque Maverick ya no es su empleador, le proporciona apoyo discreto de manera extraoficial.
Mientras se abre paso entre la policía y los soldados privatizados de la ciudad, Raiden se siente moralmente conflictuado por las docenas de personas que ha matado. Comienza a retroceder hacia su personaje de niño soldado agresivo y reprimido, "Jack el Destripador", antes de abrazarlo finalmente cuando se encuentra con Sam y otro agente llamado
Monsoon. Mata a Monsoon y se infiltra en el cuartel general de World Marshal, donde localiza y elimina a Sundowner.
Allí, Raiden descubre que Armstrong reunió a World Marshal y Desperado para explotar su deseo de vengar la muerte de N'Mani. Armstrong utilizó a Desperado para distraer a Raiden mientras preparaba la "Operación Tecumseh", un plan para asesinar al Presidente de los Estados Unidos durante las negociaciones de paz con Pakistán, con el objetivo de garantizar otra guerra contra el terrorismo.
Mientras Doktor recupera los cerebros de los niños, Raiden solicita la ayuda de Sunny Emmerich para llegar a Pakistán a tiempo de detener a Armstrong. En el camino, se encuentra con Sam y ambos se baten en un duelo final del que Raiden sale victorioso. Sunny ayuda a Raiden a viajar a la base aérea de Shabhazabad, en Pakistán, donde es atacado por
Metal Gear EXCELSUS, un mecha hexapedal pilotado por Armstrong.
Armstrong le revela que la Operación Tecumseh era una operación de bandera falsa, y que su verdadero plan era inculpar a Desperado de matar a militares estadounidenses en la base para poner al pueblo estadounidense en su contra y a favor de World Marshal. Como accionista mayoritario de World Marshal, Armstrong ganaría las elecciones presidenciales de manera aplastante, lo que le permitiría implementar su visión de una sociedad social darwinista, donde los fuertes prosperarían y los débiles serían purgados.
Raiden destruye EXCELSUS, pero descubre que Armstrong se ha aumentado a sí mismo con nanomáquinas que le otorgan una fuerza increíble y casi invulnerabilidad, destruyendo la hoja de alta frecuencia de Raiden. Blade Wolf interviene y le entrega a Raiden la espada de Sam, lo que le permite derrotar y matar a Armstrong.
Maverick recibe la aprobación para crear una nueva empresa de personal cyborg, lo que les permite albergar los cerebros de los huérfanos y darles potencialmente la oportunidad de una vida mejor, mientras George y Blade Wolf se van a vivir a Solís con Sunny. Aunque Desperado es derrotado y la operación de robo de cerebros desaparece, World Marshal sigue en activo. Raiden decide no volver a unirse a Maverick y decide librar su propia guerra.
-Jugabilidad: Los jugadores asumen el control de Raiden, un cyborg que empuña una katana. Inicialmente, se juega con su "Cuerpo estándar", similar al cuerpo utilizado por Raiden en Metal Gear Solid 4, pero con un rostro más natural. El jugador puede personalizar el aspecto de Raiden con máscaras alternativas. A diferencia de los anteriores títulos de la serie Metal Gear, donde el sigilo es crucial, Rising se centra en la acción, destacando la lucha con espadas y un sofisticado sistema de corte para combatir y derrotar a los enemigos.
Aunque el arma principal de Raiden es su hoja de alta frecuencia, también puede utilizar otras hojas de repuesto, subarmas y armas secundarias. Entre las armas secundarias de Raiden se incluyen dos tipos de lanzacohetes, cuatro tipos de granadas, la icónica caja de cartón, un bidón de aceite vacío y un marco de fotos en 3D. Además, se pueden obtener otras armas cuerpo a cuerpo al derrotar a los jefes del juego.
El sistema de corte del juego permite a los jugadores librar combates cuerpo a cuerpo y acuchillar con precisión a enemigos y objetos mediante la mecánica de juego "Blade Mode". En este modo, se puede cortar prácticamente cualquier objeto del juego, incluidos vehículos y enemigos, aunque los elementos del entorno están limitados a estructuras como pilares y muros para facilitar el juego.
Al entrar en el modo Blade, aparece una retícula de puntería especial en forma de plano azul transparente que se puede mover y girar libremente, trazando líneas naranjas holográficas sobre la superficie de los objetivos para indicar exactamente dónde serán cortados. También se puede utilizar para entrar en un estado de tiempo bala, permitiendo a los jugadores cortar con precisión a los objetivos durante los momentos de acción, como realizar múltiples cortes a un objetivo en el aire antes de que toque el suelo.
El modo Blade puede emplearse estratégicamente para inutilizar a los rivales, encontrar puntos débiles y huecos en el blindaje, cortar columnas de apoyo para derrumbar techos o paredes sobre los enemigos, desviar el fuego enemigo o cortar objetos para eliminar la cobertura enemiga.
Sin embargo, entrar en el modo Blade reduce la energía de Raiden, y si esta se agota a cierto nivel, el modo Blade no podrá ser utilizado. A lo largo de la historia, el jugador obtiene el "Modo Destripador", un estado que aumenta enormemente el poder de Raiden durante un tiempo limitado, aunque consume energía rápidamente.
Raiden tiene la habilidad de bloquear ataques incluso cuando está de espaldas, lo que le permite contraatacar a los enemigos y realizar múltiples combos. El jugador también tiene acceso al modo "Ninja Run", que aumenta drásticamente la velocidad de Raiden, permitiéndole desviar balas y escalar ciertas zonas para tender emboscadas.
Otra característica clave es el llamado Zandatsu, que permite extraer partes, energía, munición, objetos y, ocasionalmente, datos de los cuerpos de ciborgs y robots desmembrados. Esta maniobra se puede realizar al cortar a un enemigo a través de un pequeño recuadro rojo indicado durante el modo Blade, restaurando por completo la salud y la energía de Raiden.
Al completar una misión, el jugador será recompensado con un número específico de puntos dependiendo de su rendimiento y recibirá una calificación, siendo la más alta "S". Estos puntos permiten al jugador comprar mejoras para el equipo de Raiden.
El jugador puede realizar reconocimientos utilizando el visor de Raiden, que permite resaltar a los enemigos a través de las paredes. Esconderse en una caja de cartón o en una lata de aceite oculta la presencia del jugador, facilitando el sigilo. Al ser descubierto por un enemigo, se activa el "Modo Alerta", en el que todos los enemigos son alertados de la presencia de Raiden y se enfrentarán a él. El jugador también cuenta con la ayuda de Blade Wolf, un robot canino que explora y reúne información para Raiden.