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REGALOS DE HOLLOW KNIGHT

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SOBRE HOLLOW KNIGHT

Hollow Knight es un videojuego metroidvania de 2017 desarrollado y publicado por el desarrollador independiente Team Cherry. En el juego, el jugador controla al Caballero, un guerrero insectoide sin nombre, que explora Hallownest, un reino caído plagado de una enfermedad sobrenatural, conocida como la infección.

• JUGABILIDAD

Hollow Knight es un juego metroidvania de desplazamiento lateral en 2D que tiene lugar en Hallownest, un reino subterráneo ficticio. El jugador controla a un caballero con aspecto de insecto, silencioso y sin nombre, mientras explora el mundo subterráneo. El caballero empuña un tipo de espada llamada Clavo, que se utiliza tanto en combate como en la interacción con el entorno.

En la mayoría de las zonas del juego, los jugadores se encuentran con bichos hostiles y otras criaturas. El combate cuerpo a cuerpo consiste en usar el clavo para golpear a los enemigos desde una distancia corta. El jugador también puede aprender hechizos para realizar ataques a distancia.

Los enemigos derrotados dejan caer una moneda llamada Geo. El Caballero comienza con un número limitado de puntos de vida, representados por máscaras. A lo largo del juego se pueden recoger “fragmentos de máscara” para aumentar el número máximo de máscaras del jugador.

Al golpear a los enemigos, el Caballero gana Alma, que se almacena en el Recipiente del Alma. Si se pierden todas las máscaras, el Caballero muere y aparece un enemigo Sombra en el lugar donde murió. El jugador pierde todas las Geo y puede guardar una cantidad reducida de Alma.

Los jugadores necesitan derrotar al enemigo Sombra para recuperar la moneda perdida y llevar la cantidad normal de Alma. El juego continúa desde el último banco visitado en el que se sentó el personaje, que están repartidos por el mundo del juego y actúan como puntos de guardado y sitios donde el jugador puede cambiar sus amuletos.

Al principio, el jugador solo puede utilizar el Alma para “Concentrarse” y regenerar máscaras, pero a medida que avanza el juego, los jugadores desbloquean y recogen varios hechizos ofensivos que consumen Alma. A lo largo del juego se pueden conseguir más recipientes de alma, que sirven para almacenar más alma.

Muchas zonas presentan enemigos y jefes más desafiantes a los que el jugador puede tener que derrotar para seguir avanzando. Al derrotar a algunos jefes, el jugador puede acceder a nuevas habilidades. Más adelante, en el juego, los jugadores adquieren el Agujón Onírico, una espada especial que puede acceder a las mentes de las criaturas de Hallownest.

También permite al jugador enfrentarse a versiones más desafiantes de algunos jefes y romper el sello del jefe final. Si el jugador derrota al jefe final del juego, se le da acceso a un modo llamado “Alma de acero”. En este modo, morir es permanente, es decir, si el Caballero pierde todas sus máscaras, la ranura de guardado se reiniciará.

• HOLLOW KNIGHT - ARGUMENTO

Al principio del juego, el Caballero llega a Dirtmouth, una tranquila ciudad que se encuentra justo encima de los restos del reino de Hallownest y es el hogar de Elderbug, el primer PNJ que conoce el caballero. A medida que el caballero se aventura por las ruinas, se entera de que Hallownest fue una vez un reino floreciente que cayó tras ser invadido por “La Infección”, una enfermedad sobrenatural que llevó a los ciudadanos del reino a la locura y la muerte. El gobernante de Hallownest, el Rey Pálido, había intentado encerrar la Infección en el Templo del Huevo Negro.

A pesar de los sellos mágicos del templo, la enfermedad consiguió escapar y Hallownest cayó en la ruina. La misión del Caballero es encontrar y matar a tres bichos llamados los Soñadores, que actúan como sellos vivientes en la puerta del templo. Una vez eliminados los sellos, el Caballero podrá enfrentarse a la fuente de la Infección. Esta búsqueda enfrenta al Caballero con Hornet, un guerrero que pone a prueba su destreza de combate en varias batallas.

A través del diálogo con personajes no jugadores y las imágenes del entorno, el Caballero aprende los orígenes de la Infección. En la antigüedad, una tribu de polillas que vivía en Hallownest adoraba al Destello, un ser primordial que podía controlar las mentes de otros bichos. Cuando el Rey Pálido llegó a Hallownest desde lejos, utilizó sus poderes para dotar de sapiencia y conocimiento a las criaturas del reino.

Las polillas pronto se unieron a los demás bichos de Hallownest para adorar al Rey Pálido, drenando el poder del Resplandor mientras ella caía lentamente en el olvido. Bajo el aviso del Rey Pálido, continuó cierto culto al Destello, lo que le permitió seguir con vida dentro del Reino de los Sueños.

Hallownest prosperó hasta que el Destello comenzó a aparecer en los sueños de sus habitantes, envenenando sus mentes con la Infección. En un intento de contener la amenaza, el Rey Pálido usó un antiguo poder llamado Vacío para crear las Vasijas, criaturas que podían atrapar la Infección en sus propios cuerpos.

El Rey Pálido eligió un Recipiente conocido como el Caballero Hueco para atrapar el Resplandor, dejando al resto encerrado en un pozo cubierto de Vacío llamado Abismo. Después de que el Caballero Hueco fuera encerrado en el Templo del Huevo Negro, la Radiación persistió dentro del Recipiente, debilitando los sellos del templo y permitiendo que la Infección escapara.

A lo largo del juego, se da a entender que el Caballero era una Vasija que consiguió escapar del Abismo. Poco a poco van derrotando a los Soñadores y a sus guardianes, eliminando los sellos de la puerta. Dentro, se encuentran y luchan con el Caballero Hueco infectado.

Dependiendo de las acciones del jugador, se pueden conseguir varios finales. Estos finales incluyen derrotar al Caballero Hueco infectado y ocupar su lugar conteniendo el Destello, derrotar al Caballero Hueco con la ayuda de Hornet, o usar el objeto Corazón Vacío para luchar y derrotar directamente al Destello dentro del Reino de los Sueños.