¡Prepárate para morir! Otra vez. Y otra vez más. Porque con la llegada del nuevo DLC Nightreign, Elden Ring vuelve a recordarnos que la esperanza es para los débiles… y los jefes tienen fases extra por puro sadismo.
ELDEN RING



PREMISA



Curiosidades
1-El «Círculo» de los Elden no era originalmente un objeto tangible: El Círculo de Elden, eje central de la narrativa del juego, no nació como un objeto físico desde sus primeras concepciones. En la versión final del juego, se presenta como una fuerza fundamental que sostiene las leyes naturales del mundo y da forma al Orden Dorado, en estrecha relación con el Erdtree.
No obstante, según una entrevista de Famitsu a Hidetaka Miyazaki (traducida por Video Games Chronicle), en las etapas iniciales del desarrollo y en las primeras conversaciones con George R. R. Martin, el concepto del Círculo aún no estaba plenamente definido. Miyazaki explicó que en ese momento no se le llamaba “Círculo” ni tenía una representación concreta como el árbol dorado. Más bien, se trataba de una idea abstracta, una noción de algo que podría romperse y que tenía gran peso simbólico, pero sin una forma específica.
2-Nivel de implicación de George R. R. Martin: La elección de George R. R. Martin como colaborador en Elden Ring fue, sin duda, una decisión lógica. Los mundos oscuros, complejos y llenos de mitología de Demon’s Souls, la saga Dark Souls, Bloodborne y ahora Elden Ring encajan perfectamente con el estilo del autor de Canción de hielo y fuego y mente detrás de una de las series más influyentes de HBO.
Aunque su participación fue un gran impulso para la campaña de marketing del juego, no fue hasta hace poco que se conoció con más claridad el alcance de su implicación. En la misma entrevista mencionada anteriormente, Hidetaka Miyazaki explicó: «La historia creada por Martin ha estado presente desde las primeras etapas del desarrollo y ha sido una fuente de inspiración. Su lore aporta una relación rica y misteriosa entre el jugador y el mundo, dándole a la narrativa una profundidad estratificada que podemos considerar verdaderamente significativa.»
3-Otras influencias literarias: Con el poder de las estrellas guiando la historia de las Tierras Intermedias, no es de extrañar que Canción de Hielo y Fuego haya dejado una huella notable en Elden Ring. Sin embargo, al igual que Dark Souls, que ya mostraba una rica mezcla de influencias fantásticas, era natural que Hidetaka Miyazaki ampliara aún más sus referencias.
En una entrevista con GamesRadar+, Miyazaki reveló que “muchas obras diferentes influyeron en el proceso creativo”. Entre ellas, mencionó El Señor de los Anillos y la saga El Campeón Eterno de Michael Moorcock. Para los fanáticos del género, la mención de Tolkien no sorprende, ya que es considerado el pilar fundador de la fantasía moderna y una influencia casi obligatoria en cualquier obra del género.
4-El Erdtree no fue el primer árbol: En Elden Ring, el Erdtree parece ser la fuente de vida y orden en las Tierras Intermedias, pero su origen es más oscuro de lo que aparenta. Objetos y descripciones del juego sugieren que no fue el primer gran árbol del mundo, y que pudo haber desplazado al antiguo Greattree.
Algunos textos insinúan que el Erdtree fue introducido por una entidad externa, la Voluntad Mayor, a través de un meteorito, lo que lo convierte en posible invasor, no creador. Catacumbas repletas de raíces y cadáveres, así como objetos diseñados para bloquear a dioses externos, refuerzan esta idea. En resumen, el árbol sagrado podría ser, en realidad, un símbolo de conquista disfrazado de orden.
5-Cómo se forjó/formó el Círculo de Elden: En Elden Ring, el objetivo es restaurar el Círculo de Elden, pero su origen es más complejo de lo que parece. No fue forjado, sino que surgió de una criatura enviada por un dios exterior: la Bestia del Círculo, que cayó como un meteorito y acabó transformándose en el Círculo.
El Círculo no es un objeto físico, sino una fuerza que habita a sus portadores, como Marika o Radagon. Controla las leyes fundamentales del mundo, como el orden y la muerte. Su ruptura por Marika lo dividió en Grandes Runas, y su restauración es clave para decidir el destino de las Tierras Intermedias.
6-Godfrey es el primer Sinluz: En Elden Ring, los jugadores encarnan a un Sinluz, un exiliado sin la gracia del Erdtree. Aunque hay varios personajes conocidos entre los Sinluz, como Rogier o Patches, el primero de todos fue irónicamente el primer Señor del Círculo: Godfrey.
Tras vencerlo, los jugadores descubren que Godfrey, cuyo verdadero nombre es Hoarah Loux, lideró el exilio de los Sinluz. No fue abandonado por el Erdtree, sino despojado de su gracia por orden de su esposa, la Reina Marika. Según Melina, Marika lo hizo no por castigo, sino como parte de un plan: quería que Godfrey y los Sinluz se fortalecieran en el exilio para algún día reclamar el Círculo de Elden.
Esto ha llevado a teorías que sugieren que Marika estaba manipulando los eventos a largo plazo, quizás como parte de una estrategia para desafiar a la Voluntad Mayor.
7-Hogueras en vez de Lugares de Gracia: Si has jugado a otros títulos de Souls, seguramente recuerdas las clásicas hogueras como puntos de guardado. En Elden Ring, estas fueron reemplazadas por los brillantes lugares de gracia, pero no siempre fue así.
Durante el desarrollo inicial, especialmente en la zona de Raya Lucaria, los desarrolladores reutilizaron las hogueras de Dark Souls III antes de implementar los puntos de gracia definitivos. Esto sugiere que Raya Lucaria fue una de las primeras áreas creadas, ya que esas antiguas hogueras aún existen como restos invisibles en los archivos del juego.
8-Los murciélagos cantaban en ainu: En los archivos de la prueba de red de Elden Ring, se encontró una animación no utilizada en la que los murciélagos cantores —también conocidos como Damas Aladas— entonaban un lamento en ainu, una lengua casi extinta perteneciente al grupo étnico indígena asiático Ainu, originario del norte de Japón.
Sin embargo, en la versión final del juego, esas canciones fueron reemplazadas por cánticos en latín, lo que sugiere que el uso del ainu fue posiblemente un marcador de posición durante el desarrollo.
9-El Lobo Rojo de Radagon era un jefe de Dark Souls 3 sin usar: El Lobo Rojo de Radagon es un jefe desafiante en Elden Ring, conocido por sus veloces ataques mágicos a distancia y su estilo de combate que recuerda a otros jefes lobo de Souls.
Según descubrió la youtuber Zullie the Witch, parte de sus animaciones provienen de un jefe descartado de Dark Souls III. Estos recursos se reutilizaron en Elden Ring, y sus movimientos con espada curva evocan un claro homenaje a la emblemática loba Sif.
10-Caballería Nocturna del Campo Sacroníveo: La Caballería nocturna es un grupo de jefes recurrentes en Elden Ring, formados por jinetes oscuros que sirven a Margit, el Presagio de la Caída, y tienen como misión cazar a los Sinluz. Solo aparecen durante la noche y pueden encontrarse en distintas regiones del mapa.
Sin embargo, hay un encuentro particularmente difícil de localizar: en el Campo Sacroníveo, un carruaje tirado por gigantes está custodiado por dos Caballeros Nocturnos. Si el jugador intenta saquearlo, deberá enfrentarse a ambos al mismo tiempo. Como recompensa por la victoria, se obtiene la armadura completa de la Caballería nocturna.
11-Intercambiar corazones de dragón te da ojos de dragón: En Elden Ring, cada vez que derrotas a un dragón obtienes un objeto especial que puedes ofrecer en la Catedral de la Comunión de los Dragones a cambio de poderosos hechizos. Sin embargo, hay un detalle curioso que quizá hayas pasado por alto: tras realizar cuatro intercambios, los ojos de tu personaje comienzan a brillar con un intenso tono amarillo, adoptando una apariencia reptiliana con pupilas felinas.
Este cambio visual recuerda a unos ojos de dragón y es distinto al efecto que obtienes al seguir el camino de la Llama Frenética, cuyos ojos son de fuego. Un pequeño toque estético que refleja tu vínculo cada vez más profundo con el poder dracónico.
12-Las Tierras Intermedias parecen un dedo doblado de Sinluz


