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REGALOS DE GHOSTBUSTERS

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SOBRE GHOSTBUSTERS

Ghostbusters (Los Cazafantasmas) es una película estadounidense de 1984 de terror fantástico con tintes de ciencia ficción. Se estrenó en Estados Unidos el 8 de junio de 1984. Fue producida y dirigida por Ivan Reitman y protagonizada por Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis, Rick Moranis, Sigourney Weaver, Annie Potts y Ernie Hudson. Es el comienzo de los multimedios relacionados con la franquicia Ghostbusters y encaja en las continuidades de sus tres películas principales y sus dos series animadas relacionadas. La película es más conocida por su logotipo, que representa a un fantasma capturado por una placa fantasma, la frase “¿A quién vas a llamar?”, y el vehículo Ecto-1.

• GHOSTBUSTERS (1984)

Peter Venkman, Ray Stantz y Egon Spengler son tres parapsicólogos expulsados de una universidad de Nueva York por sus estudios y prácticas poco ortodoxas. Crean su propia empresa de cazafantasmas e investigan fenómenos paranormales utilizando sofisticada tecnología para intentar captar manifestaciones ectoplasmáticas. Contratan a Janine Melnitz, su despreocupada secretaria, y además, tras el éxito de su negocio, a Winston Zeddemore como cazafantasmas de refuerzo.

Su primer cliente es Dana Barrett, una violonchelista que tiene una extraña visión en su piso y se convierte en el interés amoroso de Peter. Tanto Dana como su vecino Louis Tully son poseídos y transformados en avatares, trayendo una entidad destructiva a nuestra realidad.

Los cazafantasmas descubren que el edificio en el que viven fue construido por un arquitecto que practicaba el ocultismo, y que se trata de una puerta dimensional que —a través de un ritual realizado por el Ama de Llaves (Tulley) y el Guardián de la Puerta (Barret)— permitirá el paso a Gozer el Gozeriano, también conocido como Volguus Zhildrohar, un semidiós interdimensional que amenaza con destruir Nueva York y el mundo entero. Los problemas aumentan cuando Walter Peck, un trabajador sanitario que desprecia a Venkman, apaga la unidad de contención, liberando a los Espectros atrapados. En medio de una operación masiva, los Cazafantasmas derrotan a Gozer, salvan a Dana, a Louis y a la ciudad de Nueva York.

GHOSTBUSTERS 2 (1989)

Cinco años después de los sucesos de la primera película, los Cazafantasmas dejaron de trabajar. Fueron demandados por la ciudad, el condado y el estado de Nueva York y se les concedió una orden judicial que les prohibía realizar investigaciones paranormales y eliminaciones tras la derrota de Gozer. Ahora nuestros protagonistas se encuentran separados y dedicándose cada uno a profesiones diferentes, pero debido a que vuelven a haber una alta actividad paranormal, deben volver a juntarse para luchar contra este nuevo mal.

Descubren que la negatividad del pueblo está creando un río de lodo subterráneo y que si la gente no empieza a pensar de forma más positiva, todo el pueblo explotará con actividad sobrenatural. El río fluye por debajo del museo de arte donde trabaja Dana, dándole poder al espíritu del temido tirano y antiguo hechicero Vigo, que está encerrado en un cuadro de su retrato. Vigo usa su poder para controlar a Janosz Poha, jefe de Dana, con el fin de raptar a su bebé y así poder poseerlo.

Por otro lado, los Cazafantasmas logran que se les retiren los cargos y que les levanten la orden de restricciones, al salvar al juez Stephen Wexler de dos fantasmas de unos presos que condenó a muerte. Luego se dirigen a la mansión del alcalde, donde se reúnen con el para intentan convencerlo de todo lo que está sucediendo, pero no les cree y les desestima.El lodo se desboca por toda la ciudad, liberando a toda entidad sobrenatural posible y causando estragos por todos los lados. Janosz consigue raptar al bebe de Dana, gracias a los poderes que le ha otorgado Vigo, y se lo lleva al museo.

Para contrarrestar el lodo que produce efectos negativos a toda persona que toca, nuestros héroes desarrollan un “Slime positivo”, que empiezan a rociar por todos los sitios posibles y usan para poder acceder al museo y enfrentarse a Vigo. Gracias a la combinación de este Slime y la nueva alegría que generan los ciudadanos que hay alrededor del museo, que se les oye cantar desde el interior, logran derrotar a Vigo y hacerle desaparecer para siempre, salvando a Oscar y la ciudad.

• GHOSTBUSTERS AFTERLIFE (2021)

Treinta y siete años después de “la intersección de los rayos de protones y la derrota de los gozerianos en Nueva York en 1984”, Egon Spengler, miembro fundador de los Cazafantasmas, se instala en Summerville, Oklahoma, donde sospecha de las operaciones mineras del culto gozeriano “Ivo Shandor”. Egon captura una criatura fantasmal en una de las minas, con la intención de utilizarla para atraer a un espíritu mayor a su granja, donde lo atrapa.

Cuando la trampa falla, huye a su granja y esconde la trampa en la que estaba el fantasma en un lugar secreto de los terrenos. Egon está sentado en un sillón como aceptando su destino cuando una niebla se cuela en la casa y le ataca. Pero mientras intenta detener la niebla, Egon muere de un infarto fulminante.

Callie, la hija de Egon, y sus dos hijos, Trevor y Phoebe, son desalojados de su casa. Sin otro sitio adonde ir, no tienen más remedio que instalarse en la granja, a las afueras de Summerville. Trevor conoce a Lucky, una chica local que trabaja en un restaurante (de la que se enamora), y Phoebe es matriculada en la escuela de verano del pueblo, donde queda al cuidado de Gary Grooberson, su excéntrico profesor de ciencias. Janine Melnitz informa a Callie de que Egon ha dejado una montaña de deudas.

Cuando Phoebe rebusca entre las cosas de su padre, descubre que su casa está encantada y encuentra un contador de PKE. Un fantasma invisible la conduce al lugar donde estaba escondida la trampa para fantasmas, mientras Trevor encuentra el Ecto-1 en un garaje. Lucky lleva a Trevor a una vieja mina en lo alto de una montaña donde algo se ha escapado.

Phoebe lleva la trampa fantasma al colegio para enseñársela a su amigo Podcast, donde Gary resulta ser un fan de Los Cazafantasmas y revela que Summerville ha sufrido una serie de terremotos, aunque no se encuentra en un epicentro, y sospecha que están causados por algo sobrenatural. Gary, Phoebe y Podcast abren la trampa para fantasmas y un ser bestial escapa a la mina de Shandor.

El espíritu invisible conduce a Phoebe a una guarida subterránea donde Egon ha guardado su equipo de cazafantasmas. Al darse cuenta de que el fantasma es su abuelo, Phoebe repara un paquete de protones bajo su dirección y lo pone a prueba al día siguiente, cuando se encuentra con Muncher, el fantasma devorador de metales, en una fábrica. Muncher elude su captura y escapa a Summerville, donde Phoebe y Podcast encuentran a Trevor en el Ecto-1 reparado. Consiguen perseguir y capturar a Muncher, pero la policía los detiene por daños a la propiedad y confisca el Ecto-1 y el equipo de los cazafantasmas. Phoebe se pone en contacto con Ray Stantz.

Stantz discute y pierde contacto con Egon cuando no cree su teoría sobre el posible regreso de Gozer y le informa de que, como la actividad fantasmal en Nueva York está disminuyendo, los cazafantasmas deciden tomar caminos separados: él se queda con la tienda de ocultismo, Peter Venkman se convierte en profesor de publicidad y marketing en la universidad y Winston Zeddemore se convierte en un rico hombre de negocios. Ray le cuenta a Phoebe que Egon desapareció hace muchos años con el Ecto-1 y los paquetes de protones. Se llevó el coche y el equipo antes de instalarse en Summerville para intentar impedir el regreso de Gozer.

Trevor, Phoebe, Lucky y Podcast regresan a la mina donde encuentran un templo dedicado a Gozer. También encuentran el cuerpo de Ivo Shandor y una trampa tendida por Egon para contener una posible incursión de Gozer. Gary y Callie son poseídos por los secuaces de Gozer, Vinz Clortho, el Maestro de Llaves, y Zuul, el Guardián, respectivamente, y huyen a la mina de Shandor.

El Maestro de Llaves destruye la trampa de Egon, permitiendo que Gozer se manifieste e Ivo Shandor despierte. Gozer mata a Shandor y ocupa su trono en el templo. Phoebe, Trevor, Lucky y Podcast descubren el plan de Egon para atrapar a Gozer, con un caos sobrenatural que distrae a la ciudad, recuperan el equipo confiscado y regresan a la mina para ponerlo en marcha. Podcast atrapa a Zuul, haciendo que la forma de Gozer se tambalee. Callie lo recupera y ambos huyen de la mina a la granja para tender una trampa, pero desgraciadamente falla y Gozer libera a Zuul, que posee a Lucky.

Ray acude con Peter Venkman y Winston Zeddemore para ayudar a los Spengler intentando hacer lo mismo que 37 años antes, pero fracasa cuando Gozer se libera los rayos de la pistola de protones. Phoebe intenta salvarlos sola y el espíritu de Aegon se materializa a su lado para ayudarla. Trevor enciende la trampa con su mochila de protones y se activan, atrapando en su interior a Gozer, Zuul, Vinz Clortho y el resto de fantasmas. Egon abraza a Callie, Trevor y Phoebe y se reconcilia con sus antiguos colegas antes de pasar al más allá. Más tarde, los cazafantasmas regresan a Nueva York en su Ecto-1.

En las escenas post-créditos, se revela que Venkman y Dana Barrett viven juntos y juegan con las cartas ESP de Venkman (y la máquina de electrochoques), mientras que Winston es ahora el dueño de la antigua sede de los cazafantasmas, visita la tienda de ocultismo de Ray y quiere revivir al grupo tras restaurar el Ecto-1. Cuando regresa a su antiguo cuartel general, la vieja unidad de contención situada bajo la estación de bomberos comienza a reactivarse y una luz roja empieza a parpadear, anunciando la proximidad de un nuevo peligro.

GHOSTBUSTERS (2016)

Es el tercer largometraje de la franquicia Ghostbusters y sirve como un reboot de las películas originales, aunque debido a la pobre escritura de guion, a la enorme cantidad de dinero gastada en marketing y mala elección de casting, fue un fracaso absoluto.

En la isla de Manhattan, New York, Erin Gilbert y Abby Yates, son dos investigadoras escritoras sin mucho éxito que escriben un libro en el que avalan la existencia de los fantasmas. Años después, Gilbert obtiene un prestigioso puesto en la Universidad de Columbia; sin embargo, su carrera parece caer en declive tras convertirse en el hazmerreír a causa de su libro.

Aparecen fantasmas causando el pánico y terror por Manhattan. Ahora Gilbert, junto a Yates, Jillian Holtzmann y Patty Tolan organizan un nuevo grupo propio con el fin de hacer frente a la amenaza paranormal que aterroriza a la ciudad antes de que sea demasiado tarde.

• THE REAL GHOSTBUSERS Y EXTREME GHOSTBUSTERS

-The Real Ghostbusters es una serie de animación basada en la exitosa película de los años 80 Los Cazafantasmas y producida por Columbia Pictures y DiC Entertainment. La serie se creó entre 1986 y 1991 como una especie de spin-off y fue producida por Columbia Pictures y DiC Entertainment. El título Real se añadió tras una disputa con Filmation y su propia versión animada de The Original Ghostbusters, que no estaba basada en la película, y que ya había producido una versión de acción real en 1975.

La serie continuaba las aventuras de los doctores Peter Venkman, Egon Spengler y Ray Stantz, Winston Zeddemore, la secretaria Janine Melnitz y el fantasma de su casa, Slimer, mientras investigaban fenómenos paranormales. El éxito de la serie animada animó a sus creadores a producir una serie de cómics que se publicaron paralelamente.

-Extreme Ghostbusters (Cazafantasmas: la nueva generación en Hispanoamérica y El regreso de los cazafantasmas en España) es una serie animada de televisión derivada de la serie Los Verdaderos Cazafantasmas, y forma parte de la franquicia Cazafantasmas. La serie se transmitió originalmente en el otoño de 1997, y cuenta con un equipo de jóvenes cazafantasmas de nivel universitario que son guiados por el veterano cazafantasmas Egon Spengler.